EA Motive und Seed werden ihren innovativen Ansatz zur Erstellung der Textur auf der kommenden Game Developers Conference vorstellen. Ihr Fokus wird auf "Textursätzen" liegen, eine moderne Lösung, die den Prozess durch Fusion verwandter Texturen in eine Ressource, die Effizienz und die Erstellung neuer Texturen ermöglicht. Diese bahnbrechende Technik wird unter anderem für Spiele wie Dead Space und Iron Man vorgestellt. Die Präsentation wird Martin Palko, der leitende technische Künstler von EA, sein, der sich mit den Feinheiten der Textur und der grafischen Entwicklung befassen wird.
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Die Teilnehmer der Konferenz könnten mit Gameplay-Filmmaterial oder neuen Details über das mit Spannung erwartete Iron Man-Spiel verwöhnt werden. Das Projekt wurde 2022 angekündigt und wurde im Geheimnis gehüllt, was zu Spekulationen über seinen Status führte. Die Anwesenheit von EA Motiv und Seed bei GDC zerstreut jedoch alle Stornierungsgerüchte und bestätigt die kontinuierliche Entwicklung. Die Konferenz ist für den 17. bis 21. März 2025 geplant.
Details über das Iron Man-Spiel zeigen, dass es ein Einzelspieler-Erlebnis mit RPG-Elementen und einer weitläufigen offenen Welt sein wird. Es wird erwartet, dass das Know -how von EA Motive in die Flugmechanik von EA Motive enthält und sich aus ihrer Arbeit an der Anthem enthält. Diese Mischung aus Technologie und kreativer Innovation verspricht eine aufregende Ergänzung der Spiele.