EA Motive and Seed est prêt à dévoiler leur approche innovante de la création de texture lors de la prochaine conférence des développeurs de jeux. Leur objectif sera sur les «ensembles de textures», une solution moderne qui rationalise le processus en fusionnant des textures connexes en une seule ressource, en améliorant l'efficacité et en permettant la création de nouvelles textures. Cette technique révolutionnaire sera présentée pour des jeux comme Dead Space et Iron Man, entre autres. La présentation de la présentation sera Martin Palko, l'artiste technique principal d'EA, qui se plongera dans les subtilités de la texture et du développement graphique.
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Les participants à la conférence pourraient être traités avec des séquences de gameplay ou de nouveaux détails sur le jeu Iron Man très attendu. Annoncé en 2022, le projet a été entouré de mystère, conduisant à des spéculations sur son statut. Cependant, EA Motif et la présence de Seed au GDC dissipent toutes les rumeurs d'annulation et confirment le développement continu. La conférence est prévue du 17 au 21 mars 2025.
Les détails du jeu Iron Man révèlent que ce sera une expérience solo, avec des éléments RPG et un vaste monde ouvert. Développé sur Unreal Engine 5, il devrait incorporer l'expertise d'EA Motive en mécanique de vol, tirant de leur travail sur Anthem. Ce mélange de technologie et d'innovation créative promet un ajout passionnant au paysage du jeu.