A EA Motive and Seed deve revelar sua abordagem inovadora para a criação de textura na próxima conferência de desenvolvedores de jogos. Seu foco será em "conjuntos de texturas", uma solução moderna que simplifica o processo, mesclando texturas relacionadas em um recurso, aumentando a eficiência e permitindo a criação de novas texturas. Essa técnica inovadora será exibida para jogos como Dead Space e Iron Man, entre outros. Liderando a apresentação estará Martin Palko, o principal artista técnico da EA, que se aprofundará nos meandros da textura e desenvolvimento gráfico.
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Os participantes da conferência podem ser tratados com filmagens de jogabilidade ou novos detalhes sobre o tão esperado jogo de Iron Man. Anunciado em 2022, o projeto foi envolto em mistério, levando a especulações sobre seu status. No entanto, a presença da EA Motive e Seed no GDC dissipa todos os rumores de cancelamento e confirma o desenvolvimento contínuo. A conferência está programada para 17 a 21 de março de 2025.
Detalhes sobre o jogo do Iron Man revelam que será uma experiência para um jogador, com elementos de RPG e um mundo aberto expansivo. Desenvolvido no Unreal Engine 5, espera -se que ele incorpore a experiência da EA Motive em mecânica de vôo, retirando de seu trabalho no Hino. Essa mistura de tecnologia e inovação criativa promete uma adição emocionante ao cenário de jogos.