Hideki Kamiya hat ein starkes Interesse an der Entwicklung eines Teufels May Cry -Remake bekundet, aber nicht als einfache Wiederveröffentlichung-er stellt vor, das Spiel vollständig von Grund auf wieder aufzubauen. Entdecken Sie, wie Kamiya plant, sich einer modernen Wiederbelebung des klassischen Titels und der emotionalen Inspiration für die Erstellung des ursprünglichen Spiels zu nähern.
Teufel May Cry Remake: Eine frische Vision für einen Klassiker
Die Remaking Classic -Titel ist zu einem wichtigen Trend in der Spielebranche geworden, wobei die renommierten Wiederbelebungen von Final Fantasy VII , Silent Hill 2 und Resident Evil 4 eine hohe Bar festlegen. Jetzt könnte Devil May Cry als nächstes auf der Liste stehen. Hideki Kamiya, der Regisseur des ursprünglichen Spiels, hat bestätigt, dass er gerne ein Remake übernehmen würde - auf seine eigenen Bedingungen.
In einer kürzlich veröffentlichten Q & A -Sitzung auf seinem YouTube -Kanal, der am 8. Mai veröffentlicht wurde, befasste sich Kamiya Fan -Fragen zu Fortsetzungen und Remakes. Als er nach seiner Vision für einen Teufel May Cry Remake gefragt wurde, antwortete er: "Ein solches Remake, das würde ich gerne tun."
Geboren 2001 aus einem Resident Evil Spin-off
Devil May Cry wurde ursprünglich im Jahr 2001 veröffentlicht und begann als Prototyp für Resident Evil 4 . Das sich entwickelnde Gameplay und die übertriebene Action wechselten jedoch so sehr von den Überlebens-Horror-Wurzeln ab, dass Capcom beschlossen hat, es in ein neues Franchise zu verwandeln.
Jetzt, fast 25 Jahre später, reflektiert Kamiya die Ursprünge des Spiels mit einer Mischung aus Nostalgie und kritischer Distanz. Er enthüllte, dass er im Jahr 2000 eine schmerzhafte Trennung durchlief, die ihn zutiefst beeinflusste. Dieser emotionale Turbulenzen wurde zu einem kreativen Funken - Channel, seine Frustration und Intensität in den mutigen, stilvollen Ton des Spiels. "Diese Erinnerung brannte in mir", sagte er, "und das wurde Teufel May Cry ."
Stellen Sie die Vergangenheit mit modernen Werkzeugen neu vor
Kamiya gibt zu, dass er seine vergangenen Spiele nie wieder besucht, sobald sie veröffentlicht werden - eingeschlossen. Aber wenn er gelegentlich über das Spielmaterial stolpert, wird er daran erinnert, wie viel Spieldesign sich entwickelt hat. "Ich denke mir, das ist wirklich ein Spiel von vor 24 Jahren", bemerkte er.
Wenn er die Chance hätte, es neu zu gestalten, würde er die Grafiken nicht nur aktualisieren - er würde die gesamte Erfahrung mit modernen Technologie- und Designphilosophien wieder aufbauen. Sein Ansatz? Beginnen Sie von vorne, nicht als nostalgische Renadung, sondern als neues Action -Meisterwerk für die heutigen Spieler.
Während Kamiya das Projekt momentan nicht aktiv entwickelt, betonte er, dass seine Ideen nur dann zum Leben erweckt werden würden, wenn das grüne Licht gegeben würde. "Aber wenn die Zeit kommt - ich werde etwas finden. Das mache ich." Er erwähnte auch ein persönliches Interesse an Sichtweise Joe , einem weiteren Kultfavoriten aus seinem Portfolio.
Mit diesen Erkenntnissen haben die Fans jetzt die erneute Hoffnung, dass Kamiyas ikonische Titel in neuemonierter Form zurückkehren könnten - mit der gleichen Leidenschaft und Innovation, die sie überhaupt definierte.