Heim Nachricht "Remakes Schlüssel zu Bethesdas Wiederbelebung, Oblivion Shows"

"Remakes Schlüssel zu Bethesdas Wiederbelebung, Oblivion Shows"

Autor : Dylan May 05,2025

Von Azura, von Azura, von Azura - die Gerüchte waren wahr. Gestern hat Bethesda das Internet in Flammen gesetzt, indem er den Remaster von Virtuos von The Elder Scrolls IV: Oblivion endgültig enthüllte. Ein Ereignis "Elder Scrolls Direct" gipfelte in einem überraschenden Schattendrop, bei dem Hunderttausende von Spielern sofort einsprangen. Dieser Moment der globalen Aufregung fühlt sich wie ein dringend benötigtes Leuchtfeuer der Hoffnung für Bethesda Game Studios an, insbesondere nach den jüngsten Herausforderungen. Von den jahrelangen Bemühungen, den Schaden zu reparieren, der durch den Rocky-Start von Fallout 76 verursacht wird, bis hin zur lauwarmen Empfang ihres neuen Science-Fiction-Unternehmens Starbield haben die Fans gefragt, ob Bethesda seinen Berührung verloren hat. Mit heftigen Konkurrenz durch RPGs wie Larian Studios 'Baldur's Gate 3 und Obsidian's The Outer Worlds, die beide als spirituelle Nachfolger von Elder Scrolls und Fallout als spirituelle Nachfolger gefeiert wurden, sind Bethesdas nächste große Veröffentlichungen - Elder Scrolls 6 und Fallout 5 - noch Jahre entfernt. Diese Neuveröffentlichung von Vergessenheit ist jedoch möglicherweise der Schritt in die richtige Richtung, nach der sich die Fans sehnt, wenn auch nicht so, wie sie es erwarten könnten.

Auf seinem Höhepunkt war Bethesda Game Studios ein Kraftpaket im RPG -Genre. Im Jahr 2020 ergaben durchgesickerte Microsoft -FTC -Dokumente, dass Fallout 4 laut VGCHartz allein in seiner ersten Woche 25 Millionen Einheiten verkauft hatte. Im Jahr 2023 kündigte Todd Howard an, dass Skyrim 60 Millionen Umsätze überschritten habe, eine Zahl, die durch die zahlreichen Wiederveröffentlichungen gestärkt wurde. Im Gegensatz dazu hat Starbield es nur geschafft, nach dem Start nur etwas mehr als drei Millionen Einheiten zu verkaufen. Während Game Pass -Abonnenten und das Fehlen einer PlayStation -Veröffentlichung diese Zahlen verzerren können, sind die Zahlen immer noch eine Enttäuschung für Bethesda. Sogar Starbields engagierte Fangemeinde hat sich über die erste Expansion, die der Raum zerschmettert, enttäuscht.

Diese Situation ist eine bedeutende Herausforderung für den Entwickler. Wie kann Bethesda die Herzen seiner Fans zurückerobern, wenn die Elder Scrolls 6 noch "Jahre weg" und 5 mehr als ein Gerücht mehr als ein Gerücht zurücknehmen können? Die Antwort kann bei der Überprüfung seiner berühmten Vergangenheit liegen.

Gerüchte über die Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster begann im September 2023 im Umlauf, als durchgesickerte Microsoft -Dokumente bei mehreren nicht angekündigten Bethesda -Projekten angedeutet wurden, darunter ein Remaster des Klassikers 2006. Die Begeisterung dauerte bis Januar 2025, als ein ehemaliger virtuoser Mitarbeiter weitere Details verschüttete und unter älteren Schrottfans debattierte. Letzte Woche brachen die Nachrichten frühzeitig ab und zündeten das Internet aus - Google sucht allein in der letzten Woche um 713% und erreichte in der letzten Woche um 713% und erreichte über 6,4 Millionen. Auf seinem Höhepunkt enthüllte Bethesdas Livestream über eine halbe Million Zuschauer. Trotz der Lecks oder vielleicht wegen ihnen stimmten mehr als 600.000 ein, um ein 19-jähriges Spiel wieder aufmerksam zu machen. Die überwältigende Nachfrage führte dazu, dass Rabattspiel -Schlüssel -Websites wie CDKEYS zum Absturz gebracht und fanatische und grüne Mannspiele verlangsamt wurden. Bis gestern meldete Steam 125.000 gleichzeitige Spieler, wobei das Spiel den Platz 1 auf der Bestsellerliste sicherte. Die Leidenschaft für Vergessenheit ist so intensiv wie die Flammen, die aus den Vergessenstatoren strömen.

Die Nachricht von Spielern ist klar: Wenn Sie sie (wieder) aufbauen, werden sie kommen. Welchen besseren Weg, um die Fans in diesen langen Entwicklungszeiten zu engagieren und zu investieren, als sie auf die mysteriösen Inseln von Morrowind oder die postapokalyptischen Landschaften der Ostküste einzuladen? Aus geschäftlicher Sicht ist es ein kluger Schritt. Während sich Bethesdas Hauptteam auf neue Projekte konzentriert, können vertrauenswürdige Partner wie Virtuos Remasters in kürzeren Zeitrahmen mit vorhandenen Blaupausen erstellen. Diese Remasters haben ein integriertes Publikum und können die reichen Welten von Tamriel oder das Fallout-Universum eine neue Generation vorstellen.

Bethesda hat seinen Katalog bereits einmal erfolgreich genutzt. In der ersten Staffel der Fallout-TV-Show in Prime Video wurde Fallout 4 von bis zu 75%ermäßigt, begleitet von einem Update der nächsten Generation, das Elemente aus der Show enthielt. Infolgedessen stieg der Umsatz von Fallout 4 allein in Europa um über 7.500%, obwohl er fast ein Jahrzehnt alt war.

Oblivion Remastered bietet einen Besuch in der Vergangenheit, der wie die Zukunft aussieht. Bildnachweis: Bethesda / Virtuos

Im Rückblick auf Microsofts durchgesickerte Bethesda Roadmap stellten viele fest, dass ein Fallout 3 Remaster zwei Jahre später dem Vergessen verfolgt wurde. Obwohl sich die ursprünglichen Zeitpläne verschoben haben - wurde zunächst für das Geschäftsjahr 2022 Vergessen geplant -, wenn die Intervalle konsistent bleiben, war ein Fallout 3 -Remake im Jahr 2026 zu erwarten, der mit der zweiten Staffel der Fallout -TV -Show zusammenfiel. Könnte Bethesda angesichts des Fokus der Show auf neue Vegas für seine zweite Staffel ein überraschendes neues Vegas -Remake planen? Die Synchronizität zwischen der ersten Staffel und der Stimmung von Fallout 4 deutet darauf hin, dass Bethesda für die neue Vegas-zentrierte Saison etwas im Ärmel haben könnte. Nach dem Schatten-Dropping Oblivion ist ein neuer Vegas-Trailer am Ende des Finale der 2-Staffel-zweiten Staffel nicht in Frage.

Die Nachricht von Spielern ist klar: Wenn Sie sie (wieder) aufbauen, werden sie kommen. Wenn es jedoch ein Spiel in Bethesdas Katalog gibt, das wirklich ein Remake verdient, dann ist es die Elder Scrolls III: Morrowind. Die Fans streiten sich seit Jahren, wobei einige es sogar mit Skyrims Werkzeugen umgebaut haben, wie es in Projekten wie Skyblivion zu sehen ist. Morrowind stellt jedoch einzigartige Herausforderungen für die Neubildung dar. Es steht am Scheideweg von Bethesdas Evolution, die unterschiedlich als moderne Elder Scrolls -Spiele gebaut wurden. Es wird teilweise geäußert, wobei ein Großteil der Geschichte durch Text, keine Questmarkierungen und Kampf ohne Physik vermittelt wird. Während Virtuos es schaffte, einige von Oblivion -Systemen zu überarbeiten, ist Morrowinds Kern von Natur aus pingelnd. Remaking Es ist ein empfindlicher Spagat: Modernisieren Sie zu viel und Sie riskieren, seine ursprüngliche Magie zu verlieren. Bleiben Sie zu viele veraltete Mechaniker, und es kann sich wie ein Slog anfühlen.

Wenn ein Studio ein Synonym für ein Gaming -Genre ist, besteht die Herausforderung darin, innovativ zu sein und gleichzeitig sein Publikum beizubehalten. Rockstar Games hat Grand Theft Auto-Fans über ein Jahrzehnt mit GTA Online verlobt, das das massive Budget für GTA 6. Bethesdas Stärke unterstützt in seinen reichlich detaillierten Einzel-Spieler-Welten-eine Qualität, die nicht vollständig von Elder Scrolls Online oder Fallout 76 gefangen genommen wurde. Während nicht jeder Remaster Erfolg garantiert-wie bei Rockstars GTA Definitive Editionen zu sehen ist, bietet ein gut ausgeführter Remaster wie Oblivion Bethesda eine vielversprechende Möglichkeit, sich wieder mit seinem Publikum zu verbinden und die Magie seiner ikonischen RPGs wieder aufzunehmen.

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