Por Azura, por Azura, de Azura: los rumores eran ciertos. Ayer, Bethesda incendió Internet al revelar el remaster de los Virtuos de los Scrolls IV: Oblivion. Un evento de 'Elder Scrolls Direct' culminó en una sorpresa de sombra, que instantáneamente vio a cientos de miles de jugadores saltar. Este momento de emoción global se siente como un faro de esperanza muy necesario para los estudios de juegos de Bethesda, especialmente después de los recientes desafíos. Desde los esfuerzos de los años para reparar el daño causado por el lanzamiento rocoso de Fallout 76 hasta la tibia recepción de su nueva empresa de ciencia ficción, Starfield, los fanáticos han estado preguntando si Bethesda ha perdido su toque. Con una competencia feroz de juegos de rol como la Gate 3 de Baldur de Larian Studios y The Outer Worlds de Obsidian, que han sido aclamados como sucesores espirituales de Scrolls y Fallout de Bethesda: Elder Scrolls 6 y Fallout 5 todavía están a años de distancia. Sin embargo, este relanzamiento del olvido podría ser el paso en la dirección correcta que los fanáticos han estado anhelando, aunque no de la manera que esperaban.
En su apogeo, Bethesda Game Studios era una potencia en el género RPG. En 2020, los documentos filtrados de Microsoft FTC revelaron que Fallout 4 había vendido 25 millones de unidades hasta la fecha, con más de 5 millones de unidades vendidas solo en su primera semana, según VGChartz. En 2023, Todd Howard anunció que Skyrim había superado los 60 millones de ventas, un número reforzado por sus numerosos relanzamientos. En contraste, Starfield solo ha logrado vender poco más de tres millones de unidades al año y medio después del lanzamiento. Si bien los suscriptores de pase del juego y la ausencia de un lanzamiento de PlayStation pueden sesgar estas cifras, los números siguen siendo una decepción para Bethesda. Incluso la dedicada base de fanáticos de Starfield ha expresado su decepción con su primera expansión, destrozó el espacio.
Esta situación plantea un desafío importante para el desarrollador. Con el Elder Scrolls 6 todavía "años de distancia" y Fallout 5 poco más que un rumor, ¿cómo puede Bethesda recuperar los corazones de sus fanáticos? La respuesta puede estar al revisar su pasado histórico.
Los rumores de los Scrolls IV: Oblivion Remaster comenzaron a circular en septiembre de 2023, cuando los documentos de Microsoft filtrados insinuaron varios proyectos Bethesda no anunciados, incluido un remaster del clásico de 2006. El zumbido continuó hasta enero de 2025, cuando un ex empleado de los Virtuos derramó más detalles, conmoviendo el debate entre los fanáticos de los mayores. Finalmente, la semana pasada, la noticia se rompió temprano, encendiendo Internet: Google Búsqueda de 'The Elder Scrolls VI: Oblivion' aumentó en un 713% solo en la última semana, alcanzando más de 6.4 millones. En su apogeo, la transmisión en vivo revelada de Bethesda atrajo a más de medio millón de espectadores. A pesar de las filtraciones, o tal vez por ellos, más de 600,000 sintonizados para ver un juego de 19 años revelado. La abrumadora demanda causó que los sitios web clave de descuento como CDKeys se estrellaran, y ralentizó los juegos fanáticos y verdes. A partir de ayer, Steam reportó 125,000 jugadores concurrentes, con el juego asegurando el puesto #1 en la lista de los más vendidos. El fervor por el olvido es tan intenso como las llamas que se vierten de las puertas del olvido.
El mensaje de los jugadores es claro: si (re) lo construyes, vendrán. ¿Qué mejor manera de mantener a los fanáticos comprometidos e invertidos durante estos largos períodos de desarrollo que invitarlos a las misteriosas islas de Morrowind o los paisajes post-apocalípticos de la costa este? Desde una perspectiva comercial, es un movimiento inteligente. Si bien el equipo principal de Bethesda se centra en nuevos proyectos, socios de confianza como Virtuos pueden crear remasters en marcos de tiempo más cortos utilizando planos existentes. Estos remasters tienen una audiencia incorporada y pueden introducir una nueva generación en los ricos mundos de Tamriel o el universo Fallout.
Bethesda ya ha aprovechado su catálogo con éxito una vez antes. Durante la primera temporada del programa de televisión Fallout en Prime Video, Fallout 4 fue descontado hasta un 75%, acompañado de una actualización de próxima generación que incluía elementos del programa. Como resultado, las ventas de Fallout 4 se dispararon en más del 7,500% solo en Europa, a pesar de tener casi una década.
Oblivion Remastered ofrece una visita al pasado que se parece al futuro. Crédito de la imagen: Bethesda / Virtuos
Mirando hacia atrás en la hoja de ruta Bethesda filtrada de Microsoft, muchos notaron que un remaster de Fallout 3 estaba programado para seguir el olvido dos años después. Aunque los plazos originales han cambiado (Oblivion se planificó inicialmente para el año fiscal 2022, si los intervalos siguen siendo consistentes, se podría esperar una nueva versión de Fallout 3 en 2026, coincidiendo con la segunda temporada del programa de televisión Fallout. Dado el enfoque del programa en New Vegas para su segunda temporada, ¿podría Bethesda estar planeando una nueva nueva versión sorpresa de Las Vegas? La sincronicidad entre la primera temporada y el ambiente de Fallout 4 sugiere que Bethesda podría tener algo bajo la manga para la nueva temporada centrada en las Vegas. Después de un olvido de la sombra, un nuevo trailer remasterizado de Las Vegas al final del final de la temporada 2 de Fallout no está fuera de discusión.
El mensaje de los jugadores es claro: si (re) lo construyes, vendrán. Sin embargo, si hay un juego en el catálogo de Bethesda que realmente merece un remake, es The Elder Scrolls III: Morrowind. Los fanáticos han estado clamando por esto durante años, y algunos incluso lo rehacieron usando las herramientas de Skyrim, como se ve en proyectos como SkyBlivion. Sin embargo, Morrowind presenta desafíos únicos para la rehacer. Se encuentra en la encrucijada de la evolución de Bethesda, construida de manera diferente a los juegos modernos de Scrolls. Se expresa parcialmente, con gran parte de la historia transmitida a través del texto, sin marcadores de misiones y combate sin física. Si bien los virtuosos lograron revisar algunos de los sistemas de Oblivion, el núcleo de Morrowind es inherentemente quisquilloso. Rehacerlo es un acto de equilibrio delicado: modernizar demasiado y corre el riesgo de perder su magia original; Conserve demasiadas mecánicas obsoletas, y puede parecer un trabajo.
Cuando un estudio es sinónimo de un género de juego, el desafío es innovar mientras retiene a su audiencia. Rockstar Games ha mantenido a los fanáticos de Grand Theft Auto comprometidos durante más de una década con GTA Online, que respalda el presupuesto masivo para GTA 6. La fuerza de Bethesda radica en su ricamente detallado mundialmente los mundos de un solo jugador, una cualidad no totalmente capturada por los mayores Scrolls Online o Fallout 76. Los clásicos de la respuesta de Virtuos de Virtuos muestran que los fanáticos de Revisits Bethles. Si bien no todos los remaster garantizan el éxito, como se ve con las ediciones definitivas GTA de Rockstar, un remaster bien ejecutado como Oblivion's ofrece a Bethesda una forma prometedora de reconectarse con su audiencia y reavivar la magia de sus icónicos RPG.