アズラ、アズラ、アズラによる - 噂は真実でした。昨日、Bethesdaは、VirtuosのRemaster of the Elder Scrolls IV:Oblivionを最終的に発表することにより、インターネットを燃やしました。 「エルダースクロールダイレクト」イベントは、驚きの影のドロップで頂点に達しました。これにより、数十万人のプレイヤーが即座に飛び込んでいます。この世界的な興奮のこの瞬間は、特に最近の課題の後、ベセスダゲームスタジオにとって非常に必要な希望のビーコンのように感じられます。 Fallout 76のロッキーローンチによる損害を修復するための長年の努力から、新しいSFベンチャーであるStarfieldの温かいレセプションまで、ファンはBethesdaがタッチを失ったかどうかを疑問視してきました。 Larian StudiosのBaldurのGate 3やObsidian's The Outer WorldsのようなRPGとの激しい競争により、どちらも長老の巻物とフォールアウトの霊的な後継者として歓迎されています。しかし、この忘却の再リリースは、彼らが期待するかもしれないとはいえ、ファンが渇望していた正しい方向への一歩かもしれません。
ピーク時には、Bethesda Game StudiosはRPGジャンルの大国でした。 2020年、Microsoft FTCの漏れた文書は、Fallout 4がこれまでに2500万台を売却し、最初の1週間だけで500万台を超えるユニットを販売していることが明らかになりました。 2023年、トッド・ハワードは、Skyrimが6,000万の売り上げを上回ったことを発表しました。対照的に、スターフィールドは、発売後1年半でわずか300万台を販売することができました。ゲームパスサブスクライバーとPlayStationリリースの欠如は、これらの数字を歪める可能性がありますが、数字はまだBethesdaの失望です。スターフィールドの献身的なファンベースでさえ、最初の拡張である粉砕されたスペースに失望を表明しました。
この状況は、開発者にとって大きな課題です。 6人の巻物6人がまだ「年を離れた」とフォールアウト5が噂以上のものであるため、ベセスダはどのようにしてファンの心を取り戻すことができますか?答えは、その名高い過去を再訪することにあるかもしれません。
Elder Scrolls IVの噂:Oblivion Remasterは2023年9月に流通し始めました。これは、2006年のクラシックのリマスターを含む、いくつかの未発表のBethesdaプロジェクトを示唆したマイクロソフト文書が漏れたときです。バズは2025年1月まで続きました。これは、元名人の従業員がさらに詳細をこぼし、長老の巻物のファンの間で議論をかき立てました。最後に、先週、ニュースは早期に発生し、インターネットに火をつけました。Googleは「Elder Scrolls VI:Oblivion」を検索しました。先週だけで713%急増し、640万人以上に達しました。そのピーク時に、ベセスダの明らかなライブストリームは50万人以上の視聴者を引きました。リークにもかかわらず、あるいはおそらくそれらのために、19歳のゲームが再現されるのを見るために60万人以上が調整されました。圧倒的な需要により、Cdkeysなどの割引ゲームのキーWebサイトがクラッシュし、狂信的でグリーンマンのゲームを遅くしました。昨日の時点で、Steamは125,000人の同時プレイヤーを報告し、ゲームはベストセラーリストで1位のスポットを確保しました。忘却の熱意は、忘却門から注ぐ炎と同じくらい激しいものです。
プレイヤーからのメッセージは明確です:あなたがそれを構築するなら、彼らは来るでしょう。これらの長い開発期間中にファンを魅了し、投資し続けるためのより良い方法は、モローインドの神秘的な島や東海岸の黙示録的な風景に招待するよりも良い方法ですか?ビジネスの観点から見ると、それは賢明な動きです。 Bethesdaのメインチームは新しいプロジェクトに焦点を当てていますが、Virtuosのような信頼できるパートナーは、既存の青写真を使用して短い時間枠でリマスターを作成できます。これらのリマスターには視聴者が組み込まれており、タムリエルの豊かな世界や放射性降下物の世界に新世代を紹介できます。
Bethesdaは、以前にカタログを正常に活用しています。 Prime VideoのFallout TVショーの最初のシーズンでは、Fallout 4は最大75%割引され、ショーの要素を含む次世代のアップデートが伴いました。その結果、10年近く前のヨーロッパだけで、Fallout 4の売上高が7,500%以上急増しました。
Oblivion Remasteredは、未来のように見える過去への訪問を提供します。画像クレジット:Bethesda / Virtuos
MicrosoftのリークされたBethesdaのロードマップを振り返って、多くの人は、2年後にFallout 3リマスターが忘却に従う予定であると指摘しました。元のタイムラインはシフトしました - 忘却は2022会計年度に最初に計画されていました - 間隔が一貫している場合、放射性テレビ番組の第2シーズンと一致して、2026年にフォールアウト3のリメイクが予想される可能性があります。ショーがセカンドシーズンのニューベガスに焦点を当てていることを考えると、ベセスダは驚きの新しいベガスのリメイクを計画することができましたか?最初のシーズンとフォールアウト4の雰囲気の間の同期性は、ベセスダが新しいベガス中心のシーズンのために袖の上に何かを持っているかもしれないことを示唆しています。シャドウドロップオブリビオンの後、Falloutシーズン2のフィナーレの終わりに新しいベガスリマスタートレーラーは問題外ではありません。
プレイヤーからのメッセージは明確です:あなたがそれを構築するなら、彼らは来るでしょう。ただし、ベセスダのカタログに、本当にリメイクに値するゲームが1つある場合、それはElder Scrolls III:Morrowindです。ファンは何年もこれを求めてきましたが、Skyrimのツールを使用してリメイクして、Skyblivionのようなプロジェクトに見られるように。しかし、Morrowindはリメイクのためのユニークな課題を提示します。それは、現代のエルダースクロールゲームとは異なる方法で構築されたベセスダの進化の交差点にあります。それは部分的に表明されており、物語の多くはテキスト、クエストマーカーなし、物理学のない戦闘を通して伝えられています。名手は忘却のシステムのいくつかをオーバーホールすることができましたが、Morrowindのコアは本質的に微妙です。リメイクそれは繊細なバランスのとれた行為です。近代化しすぎて、元の魔法を失う危険があります。時代遅れのメカニックが多すぎると、スローのように感じるかもしれません。
スタジオがゲームのジャンルと同義語である場合、課題は視聴者を維持しながら革新することです。 Rockstar Gamesは、GTA Onlineで10年以上にわたってグランドセフトオートファンを雇用しています。これは、GTA 6の大規模な予算をサポートしています。Bethesdaの強みは、豊かな詳細でシングルプレイヤーの世界にあります。すべてのリマスターが成功を保証するわけではありません - ロックスターのGTA決定版で見られるように、Oblivionのような十分に実行されたリマスターは、Bethesdaの聴衆と再会し、象徴的なRPGの魔法を再燃させる有望な方法です。