Lar Notícias "Remakes -chave para o renascimento da Bethesda, o esquecimento mostra"

"Remakes -chave para o renascimento da Bethesda, o esquecimento mostra"

Autor : Dylan May 05,2025

Por Azura, por Azura, por Azura - os rumores eram verdadeiros. Ontem, a Bethesda incendiou a Internet, finalmente revelando a remasterização dos Virtuos dos rolos de idosos IV: Oblivion. Um evento 'Elder Scrolls Direct' culminou em uma surpresa de sombras, que instantaneamente viu centenas de milhares de jogadores pulando. Esse momento de excitação global parece um farol de esperança muito necessário para os estúdios de jogos da Bethesda, especialmente após desafios recentes. Desde os esforços de um ano para reparar os danos causados ​​pelo lançamento rochoso do Fallout 76 à recepção morna de seu novo empreendimento de ficção científica, Starfield, os fãs estão questionando se a Bethesda perdeu seu toque. Com uma concorrência feroz de RPGs como o portão 3 de Baldur, da Larian Studios, e os mundos externos da Obsidian, que foram aclamados como sucessores espirituais de Scrolls e Fallout, os próximos lançamentos de Bethesda - Scrolls 6 e Fallout de Bethesda. No entanto, esse relançamento do esquecimento pode ser apenas o passo na direção certa que os fãs desejam, embora não da maneira que possam esperar.

No auge, a Bethesda Game Studios era uma potência no gênero RPG. Em 2020, os documentos vazados da Microsoft FTC revelaram que o Fallout 4 havia vendido 25 milhões de unidades até o momento, com mais de 5 milhões de unidades vendidas apenas em sua primeira semana, segundo VGChartz. Em 2023, Todd Howard anunciou que Skyrim havia superado 60 milhões de vendas, um número reforçado por seus inúmeros relançamentos. Por outro lado, Starfield conseguiu vender apenas mais de três milhões de unidades por ano e meio após o lançamento. Enquanto os assinantes do Game Pass e a ausência de um lançamento do PlayStation podem distorcer esses números, os números ainda são uma decepção para a Bethesda. Até a base de fãs dedicada de Starfield expressou decepção com sua primeira expansão, espaço quebrado.

Esta situação representa um desafio significativo para o desenvolvedor. Com o Elder Scrolls 6 ainda "anos de distância" e Fallout 5 pouco mais que um boato, como Bethesda pode recuperar o coração de seus fãs? A resposta pode estar na revisão de seu passado.

Os rumores dos Rolls IV: Remaster de Oblivion começaram a circular em setembro de 2023, quando os documentos vazados da Microsoft sugeriram vários projetos da Bethesda sem aviso prévio, incluindo uma remasterização do clássico de 2006. O burburinho continuou até janeiro de 2025, quando um ex -funcionário virtuoso derramou mais detalhes, emocionando o debate entre os fãs do Elder Scrolls. Finalmente, na semana passada, as notícias quebraram cedo, acendendo a Internet - o Google procura 'The Elder Scrolls VI: Oblivion' subiu 713% apenas na última semana, atingindo mais de 6,4 milhões. No auge, a transmissão da Bethesda, a transmissão ao vivo, atraiu mais de meio milhão de espectadores. Apesar dos vazamentos, ou talvez por causa deles, mais de 600.000 sintonizados para ver um jogo de 19 anos de idade recozido. A demanda avassaladora causou sites importantes para jogos de desconto, como CDSKEYS, e diminuiu a velocidade dos jogos fanáticos e verdes. Até ontem, Steam relatou 125.000 jogadores simultâneos, com o jogo garantindo o primeiro lugar na lista de mais vendidos. O fervor do esquecimento é tão intenso quanto as chamas que derramam dos portões do esquecimento.

A mensagem dos jogadores é clara: se você (re) construir, eles virão. Qual a melhor maneira de manter os fãs envolvidos e investidos durante esses longos períodos de desenvolvimento do que convidá-los de volta para as misteriosas ilhas de Morrowind ou as paisagens pós-apocalípticas da costa leste? Do ponto de vista dos negócios, é uma jogada inteligente. Enquanto a principal equipe da Bethesda se concentra em novos projetos, parceiros confiáveis, como virtuos, podem criar remasterizações em prazos mais curtos usando os projetos existentes. Esses remasterizadores têm um público embutido e podem apresentar uma nova geração aos ricos mundos de Tamriel ou do universo Fallout.

A Bethesda já alavancou seu catálogo com sucesso uma vez antes. Durante a primeira temporada do programa de TV Fallout no Prime Video, o Fallout 4 foi descontado em até 75%, acompanhado por uma atualização da próxima geração que incluía elementos do programa. Como resultado, as vendas Fallout 4 dispararam mais de 7.500% apenas na Europa, apesar de ter quase uma década.

O Redivion Remastered oferece uma visita ao passado que se parece com o futuro. Crédito da imagem: Bethesda / Virtuos

Olhando para trás no roteiro Bethesda vazado da Microsoft, muitos observaram que uma remasterizante Fallout 3 estava programada para seguir o Oblivion dois anos depois. Embora os cronogramas originais tenham mudado - o esquecimento foi inicialmente planejado para o ano fiscal de 2022 - se os intervalos permanecerem consistentes, um remake de Fallout 3 poderia ser esperado em 2026, coincidindo com a segunda temporada do programa de TV Fallout. Dado o foco do programa em New Vegas para sua segunda temporada, a Bethesda poderia estar planejando um novo remake de Vegas Surprise? A sincronicidade entre a primeira temporada e a vibração de Fallout 4 sugere que a Bethesda pode ter algo na manga para a nova temporada centrada em Vegas. Após o esquecimento das sombras, um novo trailer remasterizado em Vegas no final do final da segunda temporada de Fallout não está fora de questão.

A mensagem dos jogadores é clara: se você (re) construir, eles virão. No entanto, se houver um jogo no catálogo de Bethesda que realmente merece um remake, é o Elder Scrolls III: Morrowind. Os fãs clamam por isso há anos, com alguns até refazendo -o usando as ferramentas de Skyrim, como visto em projetos como Skyblivion. No entanto, Morrowind apresenta desafios únicos para refazer. Está na encruzilhada da evolução da Bethesda, construída de maneira diferente dos jogos modernos de rolos de Elder. É parcialmente dublado, com grande parte da história transmitida pelo texto, sem marcadores de missão e combate sem física. Enquanto os virtuos conseguiram revisar alguns dos sistemas do Oblivion, o núcleo de Morrowind é inerentemente fina. Remontar é um ato de equilíbrio delicado: modernize demais e você corre o risco de perder sua magia original; Mantenha muitas mecânicas desatualizadas, e pode parecer um esboço.

Quando um estúdio é sinônimo de um gênero de jogos, o desafio é inovar, mantendo seu público. A Rockstar Games manteve os fãs de grande roubo por mais de uma década com o GTA Online, o que suporta o orçamento massivo para o GTA 6. A força da Bethesda está em seus mundos de tits de tits e ricos que os ricos que os rolos são os que os fãs de gestas. Embora nem toda remasterização garante sucesso-como visto nas edições definitivas do GTA do Rockstar-uma remasterizante bem executada como o Oblivion's oferece a Bethesda uma maneira promissora de se reconectar com seu público e reacender a magia de seus RPGs icônicos.

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