BioWare -Zukunft: Unsicheres Drachenalter und der nächste Masseneffekt
Die Gaming -Welt ist voller Unsicherheit in Bezug auf die Zukunft von Bioware, insbesondere in Bezug auf die Franchise -Unternehmen des Drachenalters und der Mass -Effekt. Dieser Artikel befasst sich mit den Themen, die die jüngste Veröffentlichung von Dragon Age und die erwartete Folge des nächsten Masseneffekts in Verbindung bringen.
Dragon Age: Das enttäuschende Debüt des Veilguard
Das mit Spannung erwartete Dragon Age: Der Veilguard zielte darauf ab, das Franchise zu revitalisieren und die Fähigkeit von Bioware zu präsentieren, überzeugende RPG -Erzählungen zu liefern. Es wurde jedoch signifikant unterdurchschnittlich, was ein düsteres 3/10 -Rating für metakritische (von 7.000 Spielern) erhielt und nur die Hälfte der projizierten Verkäufe nach elektronischen Künsten erzielte. Dieser Misserfolg hat einen Schatten über die Zukunft des Drachenalter -Franchise geworfen.
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Inhaltsverzeichnis
- Der lange Weg zum Drachen Alter 4
- Wichtige Abfahrten bei BioWare
- Dragon Age 4 versuchte, den Masseneffekt nachzuahmen, scheiterte aber
- Ist Dragon Age tot?
- Was ist mit dem nächsten Masseneffekt?
Die turbulente Entwicklung von Drachenalter 4
Die Entwicklung von Dragon -4 -Jahren umfasste fast ein Jahrzehnt, markiert durch zahlreiche Verschiebungen und Rückschläge. Erste Pläne, die 2016 dargelegt wurden, stellte sich eine Trilogie vor, die 2023-2024 gipfelte. Die Ressourcenzuweisung auf den letztendlich erfolglosen Mass -Effekt: Andromeda und anschließende Fokus auf Anthem verzögerte den Fortschritt erheblich. Das Projekt wurde mehreren Iterationen unterzogen, darunter ein geplantes Live-Service-Modell ("Joplin"), bevor er zu einem Einzelspieler-Fokus ("Morrison") zurückkehrte und schließlich als The Veilguard startete.
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Die Veröffentlichung des Spiels, die positive kritische Bewertungen erhalten, enttäuschte kommerziell nur 1,5 Millionen Exemplare - fast 50% unter den Erwartungen.
Bedeutende Abweichungen von BioWare
Nach der schlechten Leistung von Veilguard wurde BioWare eine erhebliche Umstrukturierung unterzogen, einschließlich Entlassungen und der Abreise mehrerer Schlüsselzahlen. Dazu gehören die erfahrenen Schriftsteller Patrick und Karin Weekes, der Game -Director Corinne Bouche und andere prominente Entwickler, die erheblich zum Dragon Age and Mass Effect -Universen beigetragen haben. Die Belegschaft des Studios ist erheblich geschrumpft und besorgt über ihre zukünftigen Kapazitäten.
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Das Versäumnis, den Erfolg des Mass -Effekts zu replizieren
Das Entwurf von Veilguardstieg stark vonMass Effect 2, insbesondere von seinem Begleitsystem und der Zulassungsmechanik. Während einige Aspekte, wie der letzte Akt, gelobt wurden, blieb das Spiel letztendlich die Erwartungen zurück, was die Versprechungen der tiefen Charakterentwicklung und der wirkungsvollen Entscheidungen nicht ermöglichte. Die Abhängigkeit von Inquisition Ereignissen und die Missachtung vergangener Spielerauswahl durch das Age -Tool von Dragon Age verringerte die Erfahrung weiter.
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Die Zukunft des Drachenalters
Die Führung von EA hat angedeutet, dass der Veilguard als Live-Service-Spiel besser gegangen sein könnte. Die Finanzberichte des Unternehmens deuten auf eine Verschiebung von profitableren Unternehmen hin, was Zweifel an der unmittelbaren Zukunft des Drachenalters aufweist. Während ehemalige Entwickler das Interesse daran hatten, das Potenzial des Franchise zu untersuchen, lassen ihre Abgänge die Zukunft der Serie unsicher. Die dauerhafte Fangemeinde stellt jedoch sicher, dass der Geist des Drachenalters bestehen bleibt.
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Der nächste Masseneffekt
Mass Effect 5, angekündigt im Jahr 2020, befindet sich derzeit in der Vorproduktion mit einem kleineren Team. Die Details sind zwar knapp, zielt auf größere Photorealismus ab und wird wahrscheinlich die Handlung der ursprünglichen Trilogie fortsetzen und sich möglicherweise mit Andromeda verbinden. Angesichts der Umstrukturierungs- und Entwicklungsherausforderungen des Studios scheint eine Veröffentlichung vor 2027 jedoch unwahrscheinlich.
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