El futuro de BioWare: Incierto Dragon Age y el próximo efecto de masa
El mundo de los juegos está lleno de incertidumbre con respecto al futuro de BioWare, particularmente en relación con las franquicias de Dragon Age y Mass Effect. Este artículo profundiza en los problemas que rodean el reciente lanzamiento de Dragon Age y la anticipada entrega de Mass Effect.
Dragon Age: el debut decepcionante de The Veilguard
El muy esperado Dragon Age: The Veilguard tenía como objetivo revitalizar la franquicia y mostrar la capacidad de BioWare para ofrecer narrativas de juegos de rol convincentes. Sin embargo, tuvo un rendimiento significativamente inferior, recibiendo una calificación de 3/10 triste en Metacritic (de 7,000 jugadores) y logrando solo la mitad de las ventas proyectadas según Electronic Arts. Este fracaso ha arrojado una sombra sobre el futuro de la franquicia Dragon Age.
Imagen: x.com
Tabla de contenido
- El largo camino hacia el dragón 4 años
- Salidas clave en BioWare
- Dragon Edad 4 trató de imitar Mass Effect pero falló
- ¿Dragon Age está muerto?
- ¿Qué pasa con el próximo efecto de masa?
El desarrollo tumultuoso de Dragon Edad 4
El desarrollo de Dragon Age 4 abarcó casi una década, marcado por numerosos cambios y contratiempos. Los planes iniciales, descritos en 2016, imaginaron una trilogía que culminó en 2023-2024. Sin embargo, la asignación de recursos al efecto de masa en última instancia fallido: Andromeda y el enfoque posterior en himno retrasó significativamente el progreso. El proyecto se sometió a varias iteraciones, incluido un modelo planificado de servicio en vivo ("Joplin") antes de volver a un enfoque de un solo jugador ("Morrison") y finalmente lanzarse como The Veilguard .
Imagen: x.com
El lanzamiento del juego, mientras recibe revisiones críticas positivas, decepcionó comercialmente, vendiendo solo 1,5 millones de copias, casi un 50% por debajo de las expectativas.
Salidas significativas de BioWare
Después de el bajo rendimiento del Veilguard , BioWare sufrió una reestructuración significativa, incluidos los despidos y la partida de varias figuras clave. Esto incluye a los escritores veteranos Patrick y Karin Weekes, la directora del juego Corinne Bouche y otros desarrolladores prominentes que contribuyeron significativamente a los universos de Dragon Age y Mass Effect. La fuerza laboral del estudio se ha reducido considerablemente, planteando preocupaciones sobre su capacidad futura.
Imagen: x.com
El fracaso para replicar el éxito de Mass Effect
El diseño del Veilguardse basó en gran medida enMass Effect 2, particularmente su sistema complementario y mecánica de aprobación. Si bien se elogiaron algunos aspectos, como el acto final, el juego finalmente no alcanzó las expectativas, sin cumplir con las promesas de desarrollo profundo del personaje y opciones impactantes. La dependencia de los eventos Inquisición y el desprecio por las elecciones de jugadores pasados a través de la herramienta Dragon Age Keep disminuyó aún más la experiencia.
Imagen: x.com
El futuro de la edad del dragón
El liderazgo de EA ha insinuado que Veilguard podría haber sido mejor como un juego de servicio en vivo. Los informes financieros de la Compañía sugieren un cambio hacia empresas más rentables, dudas sobre el futuro inmediato de Dragon Age. Mientras que los ex desarrolladores expresaron interés en explorar el potencial de la franquicia, sus salidas dejan el futuro incierto de la serie. Sin embargo, la base de fanáticos duraderos asegura que el espíritu de la edad del dragón persista.
Imagen: x.com
El próximo efecto de masa
Mass Effect 5, anunciado en 2020, se encuentra actualmente en preproducción con un equipo más pequeño. Si bien los detalles siguen siendo escasos, apunta a un mayor fotorrealismo y probablemente continuará la historia de la trilogía original, potencialmente conectándose con andromeda . Sin embargo, dada la reestructuración del estudio y los desafíos de desarrollo pasados, un lanzamiento antes de 2027 parece poco probable.
Imagen: x.com
