L'avenir de Bioware: l'âge du dragon incertain et le prochain effet de masse
Le monde du jeu bourdonne d'incertitude concernant l'avenir de Bioware, en particulier concernant les franchises Dragon Age and Mass Effect. Cet article se penche sur les problèmes entourant la récente version de l'âge du dragon et le prochain épisode prévu de Mass Effect.
Dragon Age: les débuts décevants du Veilguard
Le très attendu Dragon Age: The Veilguard visait à revitaliser la franchise et à présenter la capacité de Bioware à fournir des récits de RPG convaincants. Cependant, il a considérablement sous-performé, recevant une note lamentable de 3/10 sur Metacritic (de 7 000 joueurs) et n'obtenant que la moitié des ventes prévues selon Electronic Arts. Cet échec a jeté une ombre sur l'avenir de la franchise Dragon Age.
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Table des matières
- Le long chemin vers le dragon 4 ans
- Déplats clés à BioWare
- Dragon Age 4 a tenté d'imiter l'effet de masse mais a échoué
- Dragon Age est-il mort?
- Qu'en est-il du prochain effet de masse?
Le développement tumultueux de l'âge de dragon 4
Le développement de Dragon Age 4 a duré près d'une décennie, marquée par de nombreux changements et revers. Les plans initiaux, décrits en 2016, ont envisagé une trilogie qui a abouti à 2023-2024. Cependant, l'allocation des ressources à l'effet de masse finalement échoué : Andromeda et l'accent ultérieur sur Anthem a considérablement retardé les progrès. Le projet a subi plusieurs itérations, y compris un modèle de service en direct prévu ("Joplin") avant de revenir à une orientation solo ("Morrison") et enfin de lancer comme le VeilGuard .
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La sortie du jeu, tout en recevant des critiques critiques positives, a déçu commercialement, ne vendant que 1,5 million d'exemplaires - près de 50% en dessous des attentes.
Départ significatif de BioWare
Après la mauvaise performance de Veilguard , BioWare a subi une restructuration importante, y compris les licenciements et le départ de plusieurs chiffres clés. Cela comprend les écrivains vétérans Patrick et Karin Weekes, la directrice de jeu Corinne Bouche et d'autres développeurs éminents qui ont contribué de manière significative aux univers de dragon et de masse. La main-d'œuvre du studio a considérablement diminué, ce qui soulève des préoccupations concernant sa capacité future.
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L'échec à reproduire le succès de Mass Effect
- La conception du VeilGuard a fortement tiré de Mass Effect 2 , en particulier son système compagnon et sa mécanique d'approbation. Alors que certains aspects, comme l'acte final, ont été loués, le jeu a finalement échoué à des attentes, n'ayant pas obtenu de promesses de développement profond des personnages et de choix percutants. La dépendance aux événements Inquisition et le mépris des choix de joueurs passés à travers l'outil Dragon Age Keep * ont encore diminué l'expérience.
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L'avenir de l'âge du dragon
Le leadership d'EA a laissé entendre que le Veilguard aurait pu mieux se débrouiller en tant que jeu en direct. Les rapports financiers de l'entreprise suggèrent une évolution vers des entreprises plus rentables, jetant un doute sur l'avenir immédiat de l'âge du dragon. Alors que les anciens développeurs ont exprimé leur intérêt à explorer le potentiel de la franchise, leurs départs quittent le futur incertain de la série. Cependant, la base de fans durables garantit que l'esprit de l'âge du dragon persiste.
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Le prochain effet de masse
- Mass Effect 5 , annoncé en 2020, est actuellement en pré-production avec une équipe plus petite. Bien que les détails restent rares, il vise un plus grand photoréalisme et continuera probablement le scénario de la trilogie originale, potentiellement se connecter à Andromeda *. Cependant, étant donné les défis de restructuration et de développement passé du studio, une version avant 2027 semble peu probable.
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