Futuro da BioWare: Age incerta do dragão e o próximo efeito de massa
O mundo dos jogos está agitado com a incerteza sobre o futuro da Bioware, particularmente sobre as franquias de Dragon Age e Mass Effect. Este artigo investiga as questões em torno da recente liberação de Dragon Age e da próxima parcela de Mass Effect.
Dragon Age: A decepcionante estréia do Veilguard
O altamente antecipado Dragon Age: The Veilguard teve como objetivo revitalizar a franquia e mostrar a capacidade da Bioware de fornecer narrativas atraentes de RPG. No entanto, ele teve um desempenho significativo, recebendo uma classificação sombria de 3/10 no Metacritic (de 7.000 jogadores) e alcançando apenas metade das vendas projetadas de acordo com a Electronic Arts. Esse fracasso lançou uma sombra sobre o futuro da franquia Dragon Age.
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Índice
- O longo caminho para o dragão 4 anos
- Partidas importantes na BioWare
- Dragon Idade 4 tentou imitar o efeito de massa, mas falhou
- Dragon Age está morto?
- E o próximo efeito de massa?
O desenvolvimento tumultuado de Dragon Age 4
O desenvolvimento do Dragon Age 4 durou quase uma década, marcado por vários turnos e contratempos. Os planos iniciais, descritos em 2016, previam uma trilogia culminando em 2023-2024. No entanto, a alocação de recursos para o efeito de massa sem êxito e não está bem -sucedido: Andromeda e foco subsequente em hhhhem progresso significativamente atrasado. O projeto foi submetido a várias iterações, incluindo um modelo de serviço ao vivo planejado ("Joplin") antes de reverter para um foco único ("Morrison") e finalmente lançar como o véu *.
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O lançamento do jogo, ao receber críticas críticas positivas, decepcionou comercialmente, vendendo apenas 1,5 milhão de cópias - quase 50% abaixo das expectativas.
Partidas significativas da Bioware
Seguindo o fraco desempenho do VéilGuard *, a Bioware passou por uma reestruturação significativa, incluindo demissões e a partida de várias figuras -chave. Isso inclui os escritores veteranos Patrick e Karin Weekes, a diretora de jogos Corinne Bouche e outros desenvolvedores de destaque que contribuíram significativamente para os universos de Dragon Age e Mass Effect. A força de trabalho do estúdio encolheu consideravelmente, levantando preocupações sobre sua capacidade futura.
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A falha em replicar o sucesso de Mass Effect
O design do VeilGuardextraiu pesadamente deMass Effect 2, particularmente seu sistema de companheiro e mecânica de aprovação. Embora alguns aspectos, como o ato final, tenham sido elogiados, o jogo acabou aquém das expectativas, não cumprindo promessas de desenvolvimento profundo de caráter e escolhas impactantes. A dependência de eventos Inquisição e o desrespeito às escolhas anteriores dos jogadores através da Dragon Age Keep Tool diminuíram ainda mais a experiência.
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O futuro da era do dragão
A liderança da EA sugeriu que o véu poderia ter se saído melhor como um jogo de serviço ao vivo. Os relatórios financeiros da empresa sugerem uma mudança para empreendimentos mais lucrativos, lançando dúvidas sobre o futuro imediato da Era do Dragão. Enquanto ex -desenvolvedores manifestaram interesse em explorar o potencial da franquia, suas partidas deixam o futuro incerto da série. No entanto, a base duradoura de fãs garante que o espírito de Dragon Age persista.
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O próximo efeito de massa
Mass Effect 5, anunciado em 2020, está atualmente em pré-produção com uma equipe menor. Embora os detalhes permaneçam escassos, ele visa maior fotorrealismo e provavelmente continuará a história da trilogia original, potencialmente se conectando a Andrômeda . No entanto, dado os desafios de reestruturação e desenvolvimento passado do estúdio, um lançamento antes de 2027 parece improvável.
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