Будущее BioWare: неопределенный век дракона и следующий Mass Effect
Игровой мир гудит от неопределенности в отношении будущего Bioware, особенно в отношении франшиз Dragon Age и Mass Effect. Эта статья углубляется в проблемы, связанные с недавним выпуском Dragon Age, и ожидаемой следующей части Mass Effect.
Dragon Age: разочаровывающий дебют Veilguard
Долгожданный Dragon Age: The Veilguard стремился оживить франшизу и демонстрировать способность Bioware доставлять убедительные повествования RPG. Тем не менее, это значительно не достигнуто, получив мрачный рейтинг 3/10 по метакритным (от 7000 игроков) и достигая только половины прогнозируемых продаж в соответствии с электронными искусствами. Эта неудача вызвала тень на будущее франшизы Dragon Age.
Изображение: x.com
Оглавление
- Длинный путь к дракону возраст 4
- Ключевые вылеты в BioWare
- Dragon Age 4 пытался имитировать Mass Effect, но потерпел неудачу
- Dragon Age Dead?
- А как насчет следующего Mass Effect?
Бурное развитие дракона возраст 4
Развитие дракона в возрасте 4 лет охватило почти десятилетие, отмеченное многочисленными сменами и неудачами. Первоначальные планы, изложенные в 2016 году, представляли собой трилогию, кульминационную в 2023-2024 годах. Тем не менее, распределение ресурсов на в конечном итоге безуспешный Mass Effect: Andromeda и последующее внимание на гимне значительно отсрочило прогресс. Проект подвергся нескольким итерациям, в том числе запланированной моделью живого обслуживания («Джоплин»), прежде чем вернуться к однопользовательскому фокусу («Моррисон») и, наконец, запускается как Вейлгард .
Изображение: x.com
Выпуск игры, получая положительные критические отзывы, разочарованные коммерчески, продавая только 1,5 миллиона копий - почти на 50% ниже ожиданий.
Значительные отъезды от BioWare
Следуя плохой производительности. Это включает в себя ветеранские писатели Патрика и Карин недели, игровой директор Коринн Буш и другие выдающиеся разработчики, которые внесли значительный вклад в вселенные Dragon Age и Mass Effect. Рабочая сила студии значительно сократилась, вызывая обеспокоенность по поводу его будущих потенциала.
Изображение: x.com
Неспособность повторить успех Mass Effect
Дизайн Veilguardв значительной степени вытекала изMass Effect 2, в частности, ее компаньонная система и механика утверждения. В то время как некоторые аспекты, такие как последний акт, были оценены, игра в конечном итоге не оправдала ожиданий, не выполняя обещания развития глубокого характера и эффективный выбор. Опора на События Inquisition и игнорирование выбора прошлого игрока через Dragon Age Deful инструмент еще больше уменьшил этот опыт.
Изображение: x.com
Будущее века дракона
Руководство EA намекнуло, что Вейльгард мог бы лучше в качестве игры в живую услугу. Финансовые отчеты компании предполагают сдвиг в сторону более прибыльных предприятий, что ставит под сомнение ближайшее будущее Dragon Age. В то время как бывшие разработчики выразили заинтересованность в изучении потенциала франшизы, их отъезд оставляют будущее сериала. Тем не менее, устойчивая фанатская база гарантирует, что дух века дракона сохраняется.
Изображение: x.com
Следующий массовый эффект
Mass Effect 5, объявленная в 2020 году, в настоящее время находится в предварительном производстве с меньшей командой. Хотя детали остаются дефицитными, они направлены на больший фотореализм и, вероятно, продолжит сюжетную линию оригинальной трилогии, потенциально соединяясь с Андромедой . Однако, учитывая реструктуризацию студии и прошлые проблемы развития, выпуск до 2027 года кажется маловероятным.
Изображение: x.com
