Descubra las razones detrás de la aparición diferente de Kirby en los Estados Unidos en comparación con Japón, como lo explican los ex empleados de Nintendo. Sumerja los detalles de las estrategias de localización de Nintendo y cómo adaptaron la imagen de Kirby para los mercados occidentales.
"Angry Kirby" fue hecho para atraer al público más amplio
Nintendo renombró a Kirby por más apelación en Occidente
Para resonar con el público estadounidense, la imagen de Kirby se transformó en un personaje más decidido y duro en las portadas de los juegos y las obras de arte promocionales, ganando el apodo "Angry Kirby". En una entrevista del 16 de enero de 2025 con Polygon, el ex director de localización de Nintendo, Leslie Swan, explicó el razonamiento detrás de la alteración del aspecto de Kirby en Occidente.
Swan señaló que si bien la ternura de Kirby era universalmente atractiva en Japón, el mercado estadounidense favoreció a los personajes con una ventaja más dura, particularmente entre los niños adolescentes y adolescentes. Ella dijo: "Los personajes lindos y dulces son populares entre las personas de todas las edades en Japón. Sin embargo, en los Estados Unidos, los niños adolescentes y adolescentes tienden a sentirse atraídos por personajes más duros".
KIRBY: La directora de Triple Deluxe, Shinya Kumazaki, en una entrevista de 2014 con Gamespot, enfatizó que, mientras Japón abrazó la ternura de Kirby, el mercado estadounidense respondió mejor a una representación de Kirby como un luchador feroz. Sin embargo, reconoció que el enfoque podría variar según el juego, citando a Kirby de Kirby Super Star Ultra, tanto en el arte de cajas estadounidenses como japonesas. Kumazaki destacó la importancia de mostrar el lado serio de Kirby en el juego, al tiempo que reconoció que la ternura de Kirby retiró un sorteo significativo en Japón.
Publicidad de Kirby como "Super Tuff Pink Puff"
La estrategia de marketing de Nintendo con el objetivo de ampliar el atractivo de Kirby, especialmente para los niños, condujo a la campaña "Super Tuff Pink Puff" para Kirby Super Star Ultra en la Nintendo DS en 2008. Krysta Yang, ex gerente de relaciones públicas de Nintendo of America, compartió que hubo un impulso para cambiar la imagen de Nintendo a la imagen de ser overly "Kiddie". ". Ella comentó: "Ciertamente hubo un período de tiempo para que Nintendo, e incluso los juegos en general, tengan un factor más adulto/genial. Tener un juego que fue etiquetado como" Kiddie "fue realmente una maldición".
Los esfuerzos de Nintendo se centraron en enfatizar las habilidades de combate y la dureza de Kirby para evitar la percepción de ser exclusivamente para niños pequeños. En los últimos años, el enfoque ha cambiado a la jugabilidad y las habilidades de Kirby, como lo evidente en los materiales promocionales para Kirby y la tierra olvidada en 2022. Yang señaló: "Ha habido un impulso continuo para convertir a Kirby en un personaje más bien redondeado, pero es cierto que la mayoría de la gente todavía considera que Kirby es tan lindo versus duro".
La localización de Nintendo en los Estados Unidos para Kirby
La localización de Kirby en los EE. UU. Comenzó con un cambio notable en 1995, cuando un anuncio impreso contó con Kirby en una taquilla como parte de la campaña "Play It Loud" de Nintendo. A lo largo de los años, Kirby's Box Art varió, con juegos como Kirby: Nightmare in Dream Land (2002), Kirby Air Ride (2003) y Kirby: Squad Squad (2006) que muestran un Kirby más agresivo con cejas afiladas y expresiones severa.
Más allá de las expresiones faciales, Nintendo ajustó otros elementos para hacer que Kirby sea más atractivo para el público occidental. El lanzamiento inicial de Kirby's Dreamland en el Gameboy en 1992 presentó un Kirby White-White fantasmal en el arte de la caja estadounidense, que difiere del tono rosado en Japón debido a la exhibición monocromática del gameboy. Este problema persistió hasta que Kirby's Adventure se lanzó en el NES en 1993, donde el color rosa original de Kirby era visible. Swan explicó: "Un personaje rosa hinchado para niños que intentan ser geniales simplemente no iban a obtener las ventas que todos querían".
Esto llevó a más ajustes en la caja de Kirby en Estados Unidos para atraer a una audiencia más amplia. En los últimos años, la publicidad global de Kirby ha tenido como objetivo la consistencia, alternando entre expresiones serias y alegres.
El enfoque global de Nintendo
Tanto Swan como Yang señalaron que Nintendo ha adoptado una perspectiva más global en los últimos años. Nintendo of America ahora colabora estrechamente con la oficina de Japón para garantizar estrategias de marketing y localización más consistentes, alejándose de las variaciones regionales como el anuncio de 1995 de Kirby "Play It Loud".
Yang comentó sobre el cambio hacia el marketing global, afirmando: "Fue un cambio de estrategia comercial tener más marketing global. Es bueno y malo. Ser global significa consistencia para la marca en todas las regiones, pero a veces hay un desprecio por las diferencias regionales". Agregó que este enfoque podría resultar en "marketing realmente suave y seguro para algunos de los productos de Nintendo".
Los localizadores de juegos atribuyen la tendencia actual de una localización más uniforme a la globalización más amplia de la industria del juego y la creciente familiaridad del público occidental con la cultura japonesa, incluidos juegos, películas, manga, anime y otros medios.