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Call of Duty Studio pierde director de desarrollo multijugador

Autor : Patrick Feb 19,2025

Call of Duty Studio pierde director de desarrollo multijugador

Desvío de Call of Duty Suprups Sledgehammer Games Sledgehammer

Después de un mandato de quince años en Sledgehammer Games, Greg Reisdorf, el director creativo del multijugador Call of Duty, ha anunciado su partida. Sus contribuciones abarcaron numerosos títulos de Call of Duty, comenzando con Modern Warfare 3 de 2011.

El impacto de Reisdorf en la franquicia es significativo. Su trabajo temprano en Modern Warfare 3 incluyó secuencias memorables como la icónica escena de jabón en la misión "Blood Brothers". Jugó un papel fundamental en la configuración de la experiencia multijugador de los títulos posteriores.

Su participación se extendió a la innovadora mecánica del juego "Boots on the Ground" introducida en Call of Duty: Warfare avanzado , incluidas características como saltos de impulso y recargas tácticas. Si bien reconoce algunas opciones de diseño, como el sistema "Pick 13", no estaban sin sus desafíos, sus contribuciones dieron forma significativamente a la sensación y al flujo del juego.

Reisdorf también reflexionó sobre el desarrollo de Call of Duty: WW2 , señalando la controversia inicial que rodea las restricciones de armas basadas en la clase y los cambios positivos posteriores implementados. Además, destacó sus contribuciones a Call of Duty: Vanguard , expresando una preferencia por los diseños tradicionales de mapas de tres carriles que priorizan el juego atractivo sobre el estricto realismo militar.

Su trabajo más reciente culminó en Call of Duty: Modern Warfare 3 (2023) , donde se desempeñó como director creativo para el modo multijugador. Esto incluyó supervisar el desarrollo de numerosos modos de temporada en vivo, como los populares modos de navegación de nieve y vacaciones infecciosas en la temporada 1. Supervisó la creación de más de 20 modos durante el soporte posterior al lanzamiento del juego. Las contribuciones de Reisdorf también incluyeron revisar y mejorar los mapas clásicos de Modern Warfare 2 (2009) , agregando detalles sutiles pero impactantes como el cráneo de Shepherd en el mapa de óxido.

La partida de Reisdorf marca el final de un capítulo considerable en la historia de Call of Duty. Mientras continúa, sus contribuciones impactantes a la franquicia son innegables, y sus futuros esfuerzos dentro de la industria del juego son anticipados con entusiasmo.

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