
Давний Call of Duty Creative Directors выходит на Sladgehammer Games
После пятнадцатилетнего пребывания в Sledgehammer Games Грег Рейсдорф, креативный директор Call of Duty Multiplayer, объявил о своем отъезде. Его вклад охватывал многочисленные названия Call of Duty, начиная с Modern Warfare 3 2011 года .
Влияние Рейсдорфа на франшизу является значительным. Его ранняя работа над Modern Warfare 3 включала в себя запоминающиеся последовательности, такие как культовая сцена мыльной камеры в миссии «Кровавые братья». Он сыграл ключевую роль в формировании многопользовательского опыта последующих названий.
Его участие распространилось на инновационную механику геймплея, представленную в Call of Duty: Advanced Warfare , включая такие функции, как прыжки Boost и тактические перезагрузки. В то время как он признает некоторые варианты дизайна, например, систему «Pick 13», не была без их проблем, его вклад значительно сформировал ощущение и поток игры.
Рейсдорф также размышлял о разработке Call of Duty: WW2 , отметив первоначальный противоречие, связанное с ограничениями, основанными на классах, и последующие положительные изменения, реализованные. Он также подчеркнул свой вклад в Call of Duty: Vanguard , выражая предпочтение традиционным дизайнам трехполосных карт, которые приоритет приоритетным игровым процессом по сравнению с строгим военным реализмом.
Его последняя работа завершилась Call of Duty: Modern Warfare 3 (2023) , где он занимал должность креативного директора в многопользовательской среде. Это включало наблюдение за развитием многочисленных режимов живого сезона, таких как популярные борьбы с снегом и инфекционные режимы праздника в первом сезоне. Он наблюдал за созданием более 20 режимов на протяжении всей поддержки игры после запуска. Вклад Рейсдорфа также включал в себя пересмотр и улучшение классических карт от Modern Warfare 2 (2009) , добавление тонких, но эффективных деталей, таких как череп Шепарида в карте ржавчины.
Уход Рейсдорфа знаменует собой конец значительной главы в истории Call of Duty. В то время как он движется дальше, его эффективный вклад в франшизу неоспорима, и его будущие усилия в игровой индустрии с нетерпением ожидаются.
