
Diretor criativo de Call of Duty de longa data parte dos jogos Sledgehammer
Após um mandato de quinze anos nos jogos Sledgehammer, Greg Reisdorf, diretor criativo do Call of Duty Multiplayer, anunciou sua partida. Suas contribuições abrangeram vários títulos de Call of Duty, começando com a Modern Warfare 3 de 2011.
O impacto de Reisdorf na franquia é significativo. Seu trabalho inicial sobre Modern Warfare 3 incluiu sequências memoráveis como a icônica cena de machada de sabão na missão "Blood Brothers". Ele desempenhou um papel fundamental na formação da experiência multiplayer dos títulos subsequentes.
Seu envolvimento se estendeu às inovadoras mecânica de jogabilidade "botas no chão" introduzida em Call of Duty: Advanced Warfare , incluindo recursos como saltos de impulso e recargas táticas. Embora ele reconheça algumas opções de design, como o sistema "Pick 13", não estavam sem seus desafios, suas contribuições moldaram significativamente a sensação e o fluxo do jogo.
Reisdorf também refletiu sobre o desenvolvimento de Call of Duty: WW2 , observando a controvérsia inicial em torno das restrições de armas baseadas em classe e as subsequentes mudanças positivas implementadas. Ele destacou ainda mais suas contribuições para Call of Duty: Vanguard , expressando uma preferência por projetos tradicionais de mapas de três faixas, priorizando a jogabilidade envolvente sobre o rigoroso realismo militar.
Seu trabalho mais recente culminou em Call of Duty: Modern Warfare 3 (2023) , onde atuou como diretor criativo do multiplayer. Isso incluiu supervisionar o desenvolvimento de vários modos da temporada ao vivo, como os populares modos de férias de neve e infecciosos na primeira temporada. Ele supervisionou a criação de mais de 20 modos ao longo do apoio pós-lançamento do jogo. As contribuições de Reisdorf também incluíram revisitar e aprimorar os mapas clássicos de Modern Warfare 2 (2009) , adicionando detalhes sutis, mas impactantes, como o Shepherd's Skull no Rust Mapa.
A partida de Reisdorf marca o fim de um capítulo considerável na história de Call of Duty. Enquanto ele está seguindo em frente, suas contribuições impactantes para a franquia são inegáveis, e seus futuros empreendimentos na indústria de jogos são ansiosamente antecipados.
