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Exclusivo: 11 minutos del juego Outer Worlds 2 revelado - IGN Primero

Autor : Alexis Apr 14,2025

Bienvenido a nuestro último IGN primero, con un mes de cobertura exclusiva en abril dedicada a The Outer Worlds 2 . Esta es su primer vistazo en tiempo real en su juego, mostrando una búsqueda en la que se infiltra en la instalación de N-ray. Esta búsqueda destaca varias características y mecánicas nuevas, y demuestra un enfoque reinventado para el diseño de niveles. Lo que más destaca es la profundidad mejorada de la experiencia RPG, con el desarrollador Obsidian se basa en su rica historia e inspirándose en sims inmersivos como Deus Ex y deshonrado .

En comparación con su predecesor, el Exterior Worlds 2 cuenta con sistemas más sofisticados, incluido un verdadero sistema sigiloso y herramientas mejoradas para apoyar este estilo de juego. Esto incluye armas cuerpo a cuerpo efectivas y habilidades para derribos silenciosos. Una nueva característica es la barra de salud de color púrpura sobre las cabezas enemigas, lo que indica el daño potencial de un ataque sigiloso, ayudando a los jugadores a decidir si intentar una muerte de un solo golpe o evitar el compromiso por completo. Los enemigos pueden detectar cadáveres y alertar a los guardias, pero los jugadores con las habilidades adecuadas pueden desintegrar cuerpos para evitar la detección.

The Outer Worlds 2 Gameplay - Capturas de pantalla

25 imágenes

Más adelante en la búsqueda, los jugadores adquieren el escáner N-ray, que permite la visibilidad a través de las paredes para localizar objetos, NPC y enemigos. Esta herramienta es esencial para resolver rompecabezas ambientales complejos y es crucial tanto en escenarios de sigilo como de combate. Los enemigos enclaudados en la instalación de N-ray solo se pueden detectar con el escáner, enfatizando su importancia en el juego.

El juego presenta varios sistemas entrelazados que mejoran los elementos RPG, lo que permite diversas compilaciones de personajes. El sigilo y la mecánica inmersiva de SIM son solo parte de la expansión del juego más amplia. Obsidian también se ha centrado en mejorar el juego de armas, inspirarse en el destino para mejorar la sensación de las armas de fuego. Si bien el Exterior Worlds 2 no es únicamente un tirador, ofrece una experiencia de tiro en primera persona más refinada.

Jugar

Durante un enfoque lleno de acción a la instalación de N-ray, la mecánica de movimiento mejorada complementa el juego de armas mejorado, lo que permite acciones dinámicas como el deslizamiento de sprint mientras apuntan a las miras. El retorno de la dilatación del tiempo táctico (TTD) enriquece aún más el combate, lo que permite a los jugadores manipular el tiempo para ventajas estratégicas. La inclusión de Throwables agrega otra capa a la estrategia de combate, como lanzar una granada y usar TTD para dispararle en el aire por efectos devastadores.

Si bien los detalles sobre la historia y el contexto de la búsqueda de la facilidad de N-ray siguen siendo escasos, el video del juego revela ajustes a la mecánica de conversación. En una escena, los jugadores se encuentran con Ejemplar Foxworth, que ha sobrevivido a una adquisición de cultistas. Dependiendo de las estadísticas médicas, de armas o cuerpo a cuerpo de su personaje, puede elegir ayudar o responder de manera diferente. Esto también presenta a un nuevo compañero, AZA, un ex cultista ansioso por rectificar las acciones pasadas.

Mientras que los mundos externos sentaron las bases para la visión de Obsidian, el Exterior Worlds 2 tiene como objetivo realizar plenamente esa visión, basándose en la herencia RPG del estudio y modernizando el género RPG en primera persona similar a las consecuencias . Los desarrolladores frecuentemente hicieron referencia a Fallout: New Vegas como un punto de referencia, alimentando altas expectativas para esta secuela.

Esto es solo un vistazo de lo que vendrá en los mundos externos 2 y en lo que estamos cubriendo en el IGN Primero de este mes. A lo largo de abril, profundizaré en las construcciones de personajes, el nuevo sistema de defectos, una variedad de armas únicas y el alcance expansivo de la secuela. Estén atentos para entrevistas con figuras clave como el desarrollador original de Fallout y director creativo Leonard Boyarsky, el director de juegos Brandon Adler y el director de diseño Matt Singh. ¡Sigue revisando en IGN ABRIL para obtener actualizaciones más emocionantes!

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