歡迎使用我們最新的IGN FIND,該IGN在4月份專門介紹了外部世界2的獨家報導。這是您第一次實時瞥見其遊戲玩法,展示了您滲透N射線設施的任務。該任務突出了幾個新功能和機制,並展示了一種重新構想的水平設計方法。最引人注目的是RPG體驗的增強深度,開發人員黑曜石借鑒了他們的悠久歷史,並從諸如Deus Ex等沉浸式的Sims和羞辱中汲取靈感。
與其前身相比, 《外界2》擁有更複雜的系統,包括真正的隱身系統和增強的工具來支持這種遊戲風格。這包括有效的近戰武器和無聲擊倒的技能。一項新功能是敵人頭上上方的紫色健康棒,這表明隱身攻擊可能造成潛在的損害,從而幫助玩家決定是否嘗試一次命中或完全避免訂婚。敵人可以檢測屍體並提醒警衛,但是具有正確技能的球員可以分解身體以避免發現。
外部世界2遊戲玩法 - 屏幕截圖
25張圖像
在任務後的後期,玩家獲得了N射線掃描儀,該掃描儀可以通過牆壁可見性找到對象,NPC和敵人。該工具對於解決複雜的環境難題至關重要,在隱形和戰斗場景中都至關重要。掃描儀只能檢測到N射線設施中的遮蓋敵人,這強調了其在遊戲玩法中的重要性。
該遊戲具有幾個增強RPG元素的互鎖系統,可為各種角色構建。隱身和身臨其境的SIM機械只是更廣泛的遊戲擴展的一部分。黑曜石還專注於改善槍戰,從命運中汲取靈感來增強槍支的感覺。雖然《外界2》不僅僅是射手,但它帶來了更精緻的第一人稱射擊體驗。
在採用動感十足的N射線設施的方法中,增強的運動力學補充了改進的槍支,從而在瞄準視線的同時採取了動態動作。戰術時間擴張(TTD)的回歸進一步豐富了戰鬥,使玩家能夠操縱時間來獲得戰略優勢。包括投擲物品的包含增加了另一層以打擊策略,例如扔手榴彈並使用TTD將其射擊中間以進行毀滅性效果。
雖然有關故事和N射線設施任務上下文的詳細信息仍然很少,但遊戲視頻揭示了對會話機制的調整。在一個場景中,玩家遇到了在邪教接管中倖存下來的典範福克斯沃思。根據角色的醫療,槍支或近戰統計數據,您可以選擇幫助或反應不同。這也介紹了一個新的同伴Aza,他是一位渴望糾正過去行動的邪教主義者。
儘管外部世界為黑曜石的視野奠定了基礎,但《外在世界2》的目的是完全意識到,願景借鑒了工作室的RPG遺產,並使第一人稱RPG類型類似於後果。開發人員經常引用《輻射:新拉斯維加斯》作為基準測試,這引起了對此續集的高度期望。
這只是對外界2中所需的內容以及我們本月IGN首先涵蓋的內容的一瞥。在整個四月,我將深入研究角色構建,新的缺陷系統,一系列獨特的武器以及續集的廣泛範圍。請繼續關注與原始輻射開發商兼創意總監Leonard Boyarsky,遊戲總監Brandon Adler和設計總監Matt Singh等關鍵人物的採訪。請繼續在IGN中回來所有4月,以獲取更多令人興奮的更新!