Maison Nouvelles Exclusif: 11 minutes du gameplay des mondes extérieurs 2 révélés - IG

Exclusif: 11 minutes du gameplay des mondes extérieurs 2 révélés - IG

Auteur : Alexis Apr 14,2025

Bienvenue à notre dernier IGN d'abord, avec un mois de couverture exclusive en avril dédiée aux mondes extérieurs 2 . Ceci est votre premier aperçu en temps réel dans son gameplay, présentant une quête où vous infiltrez l'installation à rayons N. Cette quête met en évidence plusieurs nouvelles fonctionnalités et mécanismes et montre une approche repensée de la conception de niveau. Ce qui se démarque le plus, c'est la profondeur améliorée de l'expérience RPG, avec l'obsidien du développeur s'appuyant sur leur riche histoire et s'inspirant de Sims immersifs comme Deus Ex et Dishonored .

Par rapport à son prédécesseur, les mondes extérieurs 2 possèdent des systèmes plus sophistiqués, y compris un véritable système de furtivité et des outils améliorés pour soutenir ce style de jeu. Cela comprend des armes de mêlée efficaces et des compétences pour les retraits silencieux. Une nouvelle fonctionnalité est la barre de santé de couleur violette au-dessus des têtes ennemies, ce qui indique les dommages potentiels d'une attaque furtive, aidant les joueurs à décider de tenter une mise à mort d'un coup ou d'éviter complètement l'engagement. Les ennemis peuvent détecter les cadavres et les gardes d'alerte, mais les joueurs ayant les bonnes compétences peuvent désintégrer les corps pour éviter la détection.

Gameplay des mondes extérieurs - Captures d'écran

25 images

Plus tard dans la quête, les joueurs acquièrent le scanner à rayons N, ce qui permet à la visibilité via les murs de localiser des objets, des PNJ et des ennemis. Cet outil est essentiel pour résoudre des puzzles environnementaux complexes et est crucial à la fois dans les scénarios de furtivité et de combat. Les ennemis masqués dans l'installation de rayons N ne peuvent être détectés qu'avec le scanner, mettant l'accent sur son importance dans le gameplay.

Le jeu comprend plusieurs systèmes de verrouillage qui améliorent les éléments RPG, permettant diverses constructions de personnages. Les mécanismes de simulation furtifs et immersifs ne sont qu'une partie de l'expansion plus large du gameplay. Obsidian s'est également concentré sur l'amélioration du jeu de tirs, s'inspirant de Destiny pour améliorer la sensation des armes à feu. Bien que les Worlds Exter 2 ne soient pas uniquement un tireur, il offre une expérience de tir à la première personne plus raffinée.

Jouer

Au cours d'une approche remplie d'action de l'installation à rayons N, des mécanismes de mouvement améliorés complètent le jeu de canons amélioré, permettant des actions dynamiques comme le glissement de sprint tout en visant les viseurs. Le retour de la dilatation de temps tactique (TTD) enrichit encore le combat, permettant aux joueurs de manipuler du temps pour des avantages stratégiques. L'inclusion de lance-traces ajoute une autre couche à la stratégie de combat, comme le lancer d'une grenade et l'utilisation de TTD pour le tirer en l'air pour des effets dévastateurs.

Alors que les détails sur l'histoire et le contexte de la quête des installations de N-Ray restent rares, la vidéo de gameplay révèle des ajustements à la mécanique conversationnelle. Dans une scène, les joueurs rencontrent un exemple Foxworth, qui a survécu à une prise de contrôle cultiste. Selon les statistiques médicales, armes à feu ou en mêlée de votre personnage, vous pouvez choisir d'aider ou de répondre différemment. Cela présente également un nouveau compagnon, Aza, un ancien cultiste désireux de rectifier les actions passées.

Alors que les mondes extérieurs ont jeté les bases de la vision de l'obsidienne, les mondes extérieurs 2 visent à réaliser pleinement cette vision, en s'appuyant sur l'héritage RPG du studio et en modernisant le genre RPG à la première personne semblable à des retombées . Les développeurs ont fréquemment fait référence à Fallout: New Vegas en tant que référence, alimentant des attentes élevées pour cette suite.

Ceci est juste un aperçu de ce qui va arriver dans les mondes extérieurs 2 et de ce que nous couvrons dans IGN de ​​ce mois-ci en premier. Tout au long de l'avril, je vais me plonger dans les constructions de personnages, le nouveau système de défauts, un éventail d'armes uniques et la vaste portée de la suite. Restez à l'écoute pour des interviews avec des personnages clés tels que le développeur Fallout original et directeur créatif Leonard Boyarsky, le directeur de jeu Brandon Adler et le directeur du design Matt Singh. Continuez à vérifier à IGN tout avril pour des mises à jour plus excitantes!

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