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Fromsoft aumenta el pago en medio de la tendencia de despido

Autor : Oliver Apr 11,2025

Fromsoft eleva los salarios contra la tendencia de los despidos de la industria

FromSoftware, conocido por sus juegos aclamados por la crítica como Dark Souls y Elden Ring, ha hecho un movimiento audaz en el contexto de despidos generalizados en la industria de los videojuegos durante 2024. La compañía anunció un aumento significativo en los salarios iniciales para los nuevos empleados de posgrado, a partir de abril de 2025. Salir a los detalles de la decisión del software y las ventajas que afectan el mundo de los juegos para el mundo de los juegos.

FromSoftware contrarresta la tendencia de despido con aumento salarial para nuevas contrataciones

El salario inicial para nuevas contrataciones en FromSoftware aumentó en un 11.8%

En medio de la tendencia preocupante de los despidos en la industria de los videojuegos este año, FromSoftware se destaca con su decisión de mejorar la compensación para los nuevos empleados. A partir de abril de 2025, la compañía aumentará el salario mensual inicial para los nuevos graduados de ¥ 260,000 a ¥ 300,000, marcando un aumento del 11.8%. Este movimiento se alinea con el compromiso de FromSoftware de crear un entorno donde los empleados puedan prosperar y contribuir al desarrollo de juegos emocionalmente atractivos. "En FromSoftware, nos esforzamos por hacer juegos que transmitan emoción, creen valor e inspiren alegría", declaró la compañía en su comunicado de prensa del 4 de octubre de 2024. "Con este fin, estamos trabajando hacia el ingreso estable y un entorno de trabajo gratificante donde nuestros empleados pueden aplicarse al desarrollo. Este aumento en los salarios base e inicial es una implementación de esta política".

Fromsoft eleva los salarios contra la tendencia de los despidos de la industria

Anteriormente, FromSoftware enfrentaba críticas por salarios más bajos en comparación con otros estudios de juegos japoneses, a pesar de su éxito internacional. Se informó que el salario anual promedio era de alrededor de ¥ 3.41 millones (aproximadamente $ 24,500), que muchos empleados consideraron que no cubrían adecuadamente los altos costos de vida de Tokio. Este ajuste salarial tiene como objetivo poner la compensación de FromSoftware más en línea con los estándares de la industria, siguiendo movimientos similares de otras compañías japonesas como Capcom, que planea un aumento del 25% en los salarios iniciales al comienzo del año fiscal 2025.

Los despidos de la industria de los videojuegos devastan el oeste, pero Japón se mantiene fuerte

Fromsoft eleva los salarios contra la tendencia de los despidos de la industria

El año 2024 ha estado marcado por despidos significativos en la industria mundial de videojuegos, con más de 12,000 empleados perdiendo sus empleos. Los principales jugadores como Microsoft, Sega of America y Ubisoft han realizado despidos masivos, incluso en medio de ganancias récord. El número total de despidos en el sector de los juegos ya ha excedido el total 2023 de 10,500, y el año aún no ha terminado. Si bien la incertidumbre económica y las fusiones de la empresa se citan como razones de estos recortes en el oeste, Japón ha evitado en gran medida esta tendencia.

El panorama de empleo estable de Japón está respaldado por estrictas leyes laborales y una cultura corporativa que valora el empleo a largo plazo. A diferencia del sistema de "empleo a voluntad" en los Estados Unidos, las leyes laborales de Japón, incluido el principio de despido injusto, brindan protecciones significativas contra las terminaciones arbitrarias. Esto ha ayudado a las empresas japonesas a mantener la estabilidad durante los tiempos turbulentos.

Fromsoft eleva los salarios contra la tendencia de los despidos de la industria

En línea con la estrategia de FromSoftware, varias otras compañías japonesas importantes también han aumentado los salarios iniciales. SEGA aumentó los salarios en un 33% en febrero de 2023, mientras que Atlus y Koei Tecmo aumentaron los suyos en un 15% y 23%, respectivamente. Incluso Nintendo, a pesar de las menores ganancias en 2022, se comprometió a un aumento salarial del 10% para sus empleados. Estos ajustes se alinean con la iniciativa del primer ministro de Japón, Fumio Kishida, de impulsar los salarios de todo el país en respuesta al aumento de la inflación y mejorar las condiciones de trabajo.

Sin embargo, la industria del juego de Japón no está exenta de desafíos. Según el Verge, muchos desarrolladores trabajan largas horas, a menudo hasta 12 horas al día durante seis días a la semana. Los trabajadores contratados enfrentan una vulnerabilidad particular, ya que sus contratos no pueden renovarse sin contar técnicamente como despidos.

Fromsoft eleva los salarios contra la tendencia de los despidos de la industria

A medida que 2024 continúa estableciendo un registro sombrío para los despidos en la industria mundial de videojuegos, el enfoque de Japón para la protección de los empleados y los aumentos salariales ofrece una narración contrastante. La comunidad de juegos observa de cerca para ver si las estrategias de Japón pueden continuar salvaguardando su fuerza laboral en medio de las crecientes presiones económicas globales.

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