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Fromsoft aumenta o pagamento em meio à tendência de demissão

Autor : Oliver Apr 11,2025

Fromsoft levanta salários contra a tendência da indústria de demissões

A Fromoftware, conhecida por seus jogos aclamados pela crítica, como Dark Souls e Elden Ring, fez um movimento ousado no cenário de demissões generalizadas na indústria de videogames durante 2024. A empresa anunciou um aumento significativo nos salários iniciais para a nova e a seguir, as seguintes contratações de pós -graduação, a partir de 2025 de abril.

A tendência de demissão de contadores de software com aumento de salário para novas contratações

O salário inicial para novas contratações na FromSoftware aumentou 11,8%

Em meio à tendência preocupante das demissões na indústria de videogames este ano, a FromSoftware se destaca com sua decisão de aprimorar a compensação para novos funcionários. A partir de abril de 2025, a empresa aumentará o salário mensal inicial para novos graduados de ¥ 260.000 para ¥ 300.000, marcando um aumento de 11,8%. Esse movimento se alinha ao compromisso da Fromoftware em criar um ambiente em que os funcionários possam prosperar e contribuir para o desenvolvimento de jogos emocionalmente envolventes. "Na FromSoftware, nos esforçamos para fazer jogos que transmitem emoção, criam valor e inspiram alegria", afirmou a empresa em seu comunicado de imprensa em 4 de outubro de 2024. "Para esse fim, estamos trabalhando em direção à renda estável e a um ambiente de trabalho gratificante, onde nossos funcionários podem se aplicar ao desenvolvimento. Esse aumento nos salários básicos e iniciais é uma implementação dessa política".

Fromsoft levanta salários contra a tendência da indústria de demissões

Anteriormente, a FromSoftware enfrentou críticas por salários mais baixos em comparação com outros estúdios de jogo japoneses, apesar de seu sucesso internacional. O salário médio anual foi relatado em cerca de ¥ 3,41 milhões (aproximadamente US $ 24.500), o que muitos funcionários acharam que não cobriu adequadamente os altos custos de vida de Tóquio. Esse ajuste salarial tem como objetivo trazer mais compensação da Software com os padrões do setor, seguindo movimentos semelhantes de outras empresas japonesas como a Capcom, que planeja um aumento de 25% nos salários iniciais no início do ano fiscal de 2025.

Indústria de videogames Disposições devastam o oeste, mas o Japão permanece forte

Fromsoft levanta salários contra a tendência da indústria de demissões

O ano de 2024 foi marcado por demissões significativas na indústria global de videogames, com mais de 12.000 funcionários perdendo seus empregos. Principais jogadores como Microsoft, Sega of America e Ubisoft realizaram demissões maciças, até em meio a lucros recordes. O número total de demissões no setor de jogos já excedeu o total de 2023 de 10.500, e o ano ainda não acabou. Embora a incerteza econômica e as fusões da empresa sejam citadas como razões para esses cortes no Ocidente, o Japão evitou amplamente essa tendência.

O cenário estável do emprego do Japão é apoiado por leis trabalhistas rigorosas e uma cultura corporativa que valoriza o emprego a longo prazo. Diferentemente do sistema "Emprego à vontade" nos Estados Unidos, as leis trabalhistas do Japão, incluindo o princípio da demissão injusta, fornecem proteções significativas contra terminações arbitrárias. Isso ajudou as empresas japonesas a manter a estabilidade durante tempos turbulentos.

Fromsoft levanta salários contra a tendência da indústria de demissões

De acordo com a estratégia da FromSoftware, várias outras grandes empresas japonesas também aumentaram os salários iniciais. A SEGA aumentou os salários em 33% em fevereiro de 2023, enquanto a Atlus e Koei Tecmo aumentaram a deles em 15% e 23%, respectivamente. Até a Nintendo, apesar dos lucros mais baixos em 2022, comprometidos com um aumento de 10% para seus funcionários. Esses ajustes estão alinhados com a iniciativa do primeiro -ministro do Japão, Fumio Kishida, de aumentar os salários em todo o país em resposta ao aumento da inflação e melhorar as condições de trabalho.

No entanto, a indústria de jogos do Japão não deixa de ter desafios. De acordo com o The Verge, muitos desenvolvedores trabalham longas horas, geralmente até 12 horas por dia durante seis dias por semana. Os trabalhadores contratados enfrentam vulnerabilidade específica, pois seus contratos podem não ser renovados sem contar tecnicamente como demissões.

Fromsoft levanta salários contra a tendência da indústria de demissões

Como 2024 continua a estabelecer um recorde sombrio para demissões na indústria global de videogames, a abordagem do Japão à proteção e salário dos funcionários oferece uma narrativa contrastante. A comunidade de jogos assiste de perto para ver se as estratégias do Japão podem continuar a proteger sua força de trabalho em meio a crescentes pressões econômicas globais.

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