Hideo Kojima, el autor intelectual detrás de la serie Metal Gear, recientemente compartió sus pensamientos sobre la sostenibilidad de su carrera creativa, al tiempo que revela que Death Stranding 2: On the Beach está actualmente en medio de "Crunch Time". A través de una serie de publicaciones X/Twitter, Kojima expresó su fatiga y detalló el intenso período de desarrollo del juego que Crunch representa.
Crunch Time es una fase notoria en el desarrollo de juegos donde los equipos a menudo trabajan horas extendidas, incluidos días libres, para cumplir con los plazos. A pesar de que muchos estudios se comprometieron a evitar tales prácticas debido a las controversias recientes, Kojima reconoció abiertamente el crujido actual en Kojima Productions. "El período más exigente de desarrollo del juego, tanto física como mentalmente, conocido como 'tiempo de crujido'", dijo Kojima. Elaboró las innumerables tareas acumuladas, incluida la mezcla, la grabación de voz japonesa, la redacción de comentarios, explicaciones, ensayos, entrevistas, discusiones y trabajos no relacionados con el juego, todos los cuales contribuyen a la naturaleza agotadora de este período.
Aunque Kojima no mencionó directamente la muerte de la muerte 2 , se cree ampliamente que es el proyecto en cuestión, dado su objetivo de liberación de 2025 y el momento típico de las fases de Crunch cerca del final del desarrollo. Kojima Productions también está trabajando en otros proyectos, como OD y Physint , pero se cree que se encuentran en etapas anteriores sin fechas de lanzamiento establecidas.
El período más exigente de desarrollo del juego, tanto física como mentalmente, conocido como "tiempo de crujido". Además de la mezcla y la grabación de voz japonesa, hay un montón inevitable de otras tareas: escribir comentarios, explicaciones, ensayos, entrevistas, discusiones y ... https://t.co/frxrgas748
- Hideo_kojima (@hideo_kojima_en) 10 de enero de 2025
Las reflexiones de Kojima sobre su carrera y la posible jubilación no estaban directamente vinculadas al período actual de Crunch, pero se inspiraron en su reciente compra de una biografía de Ridley Scott. A los 61 años, Kojima reflexionó: "A esta edad, no puedo evitar pensar en cuánto tiempo más podré seguir siendo 'creativo'. Quiero seguir el resto de mi vida, pero ¿son 10 años más? Se inspiró en Ridley Scott, quien permanece activo a los 87 años y creó Gladiator más allá de los 60 años, lo que sugiere que Kojima está lejos de estar listo para colgar su sombrero creativo.
Los fanáticos pueden consuelo en la determinación de Kojima de continuar creando, a pesar de que su larga carrera abarca casi cuatro décadas. En septiembre, se lanzó una mirada extendida al juego de Death Stranding 2 , mostrando los elementos únicos del juego, como un extraño modo fotográfico, hombres de marionetas bailando y un personaje retratado por George Miller, el director de Mad Max . Una introducción a la historia del juego se compartió en enero, aunque mucho sigue siendo misterioso debido a sus complejos temas. Kojima ha aclarado qué personajes no volverán, lo que se suma a la anticipación. La revisión de IGN sobre el primer juego de fachada de muerte le dio un 6/10, señalando: "Death Stranding ofrece un mundo fascinante de ciencia ficción sobrenatural, pero su juego lucha por apoyar su peso".