Дом Новости Хидео Кодзима о творчестве и хрустке во время смерти 2 развития

Хидео Кодзима о творчестве и хрустке во время смерти 2 развития

Автор : Aaliyah Mar 30,2025

Хидео Кодзима, вдохновитель серии Metal Gear, недавно поделился своими мыслями об устойчивости его творческой карьеры, а также показал, что смерть 2: на пляже в настоящее время находится в муках «Круча времени». Через серию постов X/Twitter Кодзима выразил свою усталость и подробно рассказал об интенсивном периоде развития игры, который представляет Crunch.

Crunch Time - это печально известный этап развития игр, где команды часто работают с длительными часами, в том числе выходным, для достижения сроков. Несмотря на то, что многие студии обещали избегать таких практик из -за недавних споров, Кодзима открыто признал текущий кризис в Kojima Productions. «Самый сложный период развития игры - как физически, так и умственно - совсем известен как« время хруста », - заявил Кодзима. Он подробно остановился на множестве, накапливающихся задачи, в том числе смешивание, японскую запись голоса, написание комментариев, объяснения, очерки, интервью, дискуссии и не игра, связанные с игрой, все они способствуют изнурительному характеру этого периода.

Хотя Кодзима не упоминал непосредственно Смерти Страж 2 , в целом считается, что он является рассматриваемым проектом, учитывая его цель выпуска 2025 года и типичное время хруста в конце развития. Kojima Productions также работает над другими проектами, такими как OD и Physint , но, как полагают, они находятся на более ранних этапах без дат релиза.

Размышления Кодзимы о его карьере и потенциальном выходе на пенсию не были напрямую связаны с нынешним периодом хруста, но были вдохновлены его недавней покупкой биографии Ридли Скотта. В 61 год Кодзима размышлял: «В этом возрасте я не могу не подумать о том, как долго я смогу оставаться« творческим ». Я хочу продолжить всю оставшуюся жизнь, но это еще 10 лет? Он черпал вдохновение от Ридли Скотта, который остается активным в 87 и создал гладиатора после 60 лет, предполагая, что Кодзима далеко не готов повесить свою творческую шляпу.

Поклонники могут утешиться в решимости Кодзима продолжать создавать, несмотря на его долгую карьеру, охватывающую почти четыре десятилетия. В сентябре был выпущен расширенный взгляд на геймплей Death Stranding 2 , демонстрируя уникальные элементы игры, такие как причудливый режим фото, танцующие марионетки и персонаж, изображенный Джорджем Миллером, директором Mad Max . Введение в историю игры было разделено в январе, хотя многое остается таинственным из -за ее сложных тем. Кодзима пояснил, какие персонажи не вернется, добавив к ожиданию. Обзор IGN первой игры Death Stranding дал ей 6/10, отметив: «Смерть Страпдинг обеспечивает увлекательный мир сверхъестественной научной фантастики, но ее игровой процесс борется за поддержку его веса».

Последние статьи
  • Сиквел Cyberpunk 2077 покажет Night City и новую тёмную метрополию

    ​В то время как CD Projekt хранит молчание относительно продолжения Cyberpunk 2077 под кодовым названием Project Orion, легендарный создатель вселенной Cyberpunk Майк Пондсмит недавно поделился интригующими намеками на это загадочное сиквел.Заглядывая

    by Mila Dec 25,2025

  • Элитные тренерские наборы Paradox Rift снова в наличии на Amazon

    ​Если вы искали боксы элитного тренера "Парадоксальный раскол" (Paradox Rift) "Гремящая Луна" (Roaring Moon) или "Железный Воитель" (Iron Valiant), то они сейчас в наличии на Amazon по рекомендованной розничной цене. ETB "Гремящая Луна" указан за $56.

    by Charlotte Dec 25,2025