소식 Death Stranding 2 Development 동안 창의성과 위기에 대한 Hideo Kojima

Death Stranding 2 Development 동안 창의성과 위기에 대한 Hideo Kojima

작가 : Aaliyah Mar 30,2025

Metal Gear 시리즈의 배후에있는 마스터 마인드 인 Hideo Kojima는 최근 그의 창조적 인 경력의 지속 가능성에 대한 그의 생각을 공유하면서 Death Stranding 2 : on the Beach 가 현재 "Crunch Time"의 진통에 있음을 밝혀 냈습니다. 일련의 X/Twitter 게시물을 통해 Kojima는 자신의 피로를 표현하고 Crunch가 나타내는 게임 개발의 강렬한 기간을 자세히 설명했습니다.

Crunch Time은 게임 개발에서 악명 높은 단계로, 팀이 종종 마감일을 맞이하기 위해 휴가를 포함하여 시간이 오래 걸리는 시간입니다. 최근 논쟁으로 인해 그러한 관행을 피하기 위해 많은 스튜디오가 맹세 했음에도 불구하고 Kojima는 Kojima Productions의 현재 크런치를 공개적으로 인정했습니다. Kojima는 "신체적으로나 정신적으로 가장 까다로운 게임 개발 기간은 'Crunch Time'으로 알려져 있습니다. 그는 믹싱, 일본어 음성 녹음, 댓글 작성, 설명, 에세이, 인터뷰, 토론 및 비 게임 관련 작품을 포함하여 무수한 작업에 대해 자세히 설명했으며,이 기간의 끔찍한 성격에 기여했습니다.

Kojima는 Death Stranding 2를 직접 언급하지는 않았지만 2025 년 릴리스 목표와 개발이 끝날 무렵 Crunch 단계의 전형적인시기를 감안할 때 문제의 프로젝트로 널리 알려져 있습니다. Kojima Productions는 ODPhysint 와 같은 다른 프로젝트에서도 작업하고 있지만, 이들은 릴리스 날짜가없는 초기 단계에있는 것으로 생각됩니다.

그의 경력과 잠재적 퇴직에 대한 Kojima의 반영은 현재 크런치 기간과 직접적으로 연결되어 있지 않았지만 최근 Ridley Scott 전기 구매에서 영감을 얻었습니다. 61 세인 코지마는 "이 시대에 나는 '창의적'을 유지할 수 있을지 생각할 수는 없다. 나는 평생 동안 계속 가고 싶지만, 나는 매일 내가 시계와 경주하는 것처럼 느낀다. 그는 87 세에 활동하고 60 세의 나이를지나 검투사를 만들었던 Ridley Scott로부터 영감을 얻었으며 Kojima는 자신의 창조적 모자를 끊을 준비가되어 있음을 시사했습니다.

팬들은 거의 40 년 동안 오랜 경력을 쌓았음에도 불구하고 코지마가 계속 창조하겠다는 결심을 계속할 수 있습니다. 9 월에는 데스 스트랜드 2 게임 플레이에 대한 확장 된 모습이 출시되어 기괴한 사진 모드, 댄스 꼭두각시 남자 및 Mad Max 의 감독 인 George Miller가 묘사 한 캐릭터와 같은 게임의 독특한 요소를 보여줍니다. 게임의 이야기에 대한 소개는 1 월에 공유되었지만 복잡한 주제로 인해 많은 신비가 남아 있습니다. Kojima는 어떤 캐릭터가 돌아 오지 않을지를 명확히하여 기대에 추가했습니다. IGN의 첫 번째 데스 스트랜드 게임에 대한 IGN의 검토는 6/10을 주었다.

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