Josef Finges, la mente creativa detrás de Hazelight Studios, recientemente arrojó luz sobre el muy esperado juego, Split Fiction, durante una perspectiva entrevista con Minnmax. Las tarifas reafirmaron el firme compromiso del estudio con la dirección de los modelos de servicio vivo y las microtransacciones, enfatizando su dedicación para proporcionar experiencias de juego puras e ininterrumpidas. También dejó en claro que Hazelight no tiene planes de hacer pública o ser adquirida por una corporación más grande, afirmando: "No nos estamos haciendo públicas. Sin microtransacciones. Nos centramos únicamente en ofrecer grandes experiencias de juego".
En términos de juego, Fares reveló que se espera que la narrativa central de la ficción dividida dure entre 12 y 14 horas, lo que refleja la duración de su juego aclamado por la crítica, se necesitan dos. Para aquellos ansiosos por sumergirse más profundamente, las misiones opcionales y el contenido adicional pueden extender el tiempo de juego a alrededor de 16 a 17 horas.
Si bien Hazelight es reconocida por sus títulos de juego cooperativos, las tarifas insinuaron el potencial para explorar juegos para un solo jugador en el futuro. También reveló que el presupuesto para la ficción dividida es el doble que se necesita dos. A pesar de esta importante inversión, el estudio ha elegido no perseguir DLC posterior al lanzamiento, asegurando que todas las características estén disponibles para los jugadores desde el día del lanzamiento. Los fanáticos pueden marcar sus calendarios para el lanzamiento global de Split Fiction el 6 de marzo, disponible en PC, PS5 y Xbox Series X | S.