Josef Taries, der kreative Geist hinter Hazellicht Studios, hat kürzlich während eines aufschlussreichen Interviews mit Minnmax auf das mit Spannung von Split Fiction erwartete Spiel beleuchtet. Die Tarife bestätigten das beständige Engagement des Studios, Modelle und Mikrotransaktionen von lebenden Dienstleistungen zu lenken, und betonte ihr Engagement für die Bereitstellung reine, ununterbrochene Spielerlebnisse. Er machte auch deutlich, dass Hasmonight keine Pläne hat, von einem größeren Unternehmen an die Börse zu gehen oder von einem größeren Unternehmen erworben zu werden: "Wir gehen nicht an die Öffentlichkeit. Keine Mikrotransaktionen. Wir konzentrieren uns ausschließlich auf die Bereitstellung großartiger Spielerlebnisse."
In Bezug auf das Gameplay zeigten die Tarife, dass die Kernzählung von Split -Fiction voraussichtlich zwischen 12 und 14 Stunden dauern wird und die Dauer ihres von der Kritik gefeierten Spiels widerspiegelt, zwei dauert zwei. Für diejenigen, die tiefer tauchen möchten, können optionale Missionen und zusätzliche Inhalte die Spielzeit auf 16 bis 17 Stunden verlängern.
Während Hasmonight für seine kooperativen Gameplay-Titel bekannt ist, deuteten die Tarife auf das Potenzial hin, in Zukunft Single-Player-Spiele zu erkunden. Er gab auch bekannt, dass das Budget für Split -Fiction doppelt so hoch ist, dass es zwei dauert. Trotz dieser bedeutenden Investition hat sich das Studio entschlossen, DLC nach dem Launch nicht zu verfolgen, um sicherzustellen, dass alle Funktionen für Spieler ab dem Tag der Veröffentlichung verfügbar sind. Fans können ihre Kalender für den globalen Start von Split Fiction am 6. März markieren, der auf PC-, PS5- und Xbox -Serie X | s erhältlich ist.