Hazelight Studios背后的创造力Josef Fares在与Minnmax的深刻访谈中揭示了备受期待的游戏Split Fiction。票价重申了工作室对避开现场服务模型和微交易的坚定承诺,强调了他们致力于提供纯粹,不间断的游戏体验。他还清楚地表明,Hazelight没有计划公开或被一家大公司收购,他说:“我们不会公开。没有微交易。我们专注于提供出色的游戏体验。”
在游戏玩法方面,票价显示,拆分小说的核心叙事预计将持续12到14个小时,这反映了他们备受赞誉的游戏的持续时间,需要两个。对于那些渴望深入研究的人,可选的任务和其他内容可以将游戏时间扩展到16至17个小时左右。
尽管Hazelight以其合作的游戏冠军而闻名,但票价暗示了将来探索单人游戏的潜力。他还透露,分裂小说的预算是它的两倍。尽管进行了大量投资,但该工作室还是选择不追求发布后DLC,以确保从发行当天开始为玩家提供所有功能。粉丝可以将他们的日历标记为3月6日的全球拆分小说推出,可在PC,PS5和Xbox系列X | S上获得。