Josef Fares, a mente criativa por trás da Hazelight Studios, recentemente lançou luz sobre o tão esperado jogo, Split Fiction, durante uma entrevista perspicaz com o Minnmax. As tarifas reafirmaram o consumo constante do estúdio em evitar os modelos e microtransações de serviço ao vivo, enfatizando sua dedicação em fornecer experiências de jogos puras e ininterruptas. Ele também deixou claro que a Hazelight não tem planos de se tornar pública ou ser adquirida por uma corporação maior, afirmando: "Não estamos sendo públicos. Sem microtransações. Nós nos concentramos apenas em oferecer ótimas experiências de jogos".
Em termos de jogabilidade, as tarifas revelaram que a narrativa central da ficção dividida deve durar entre 12 e 14 horas, espelhando a duração de seu jogo aclamado pela crítica, leva dois. Para aqueles que estão ansiosos para mergulhar mais, missões opcionais e conteúdo adicional podem estender o tempo de reprodução para cerca de 16 a 17 horas.
Embora a Hazelight seja conhecida por seus títulos de jogabilidade cooperativa, as tarifas sugeriam o potencial de explorar jogos para um jogador no futuro. Ele também divulgou que o orçamento para ficção dividido é o dobro do de que é preciso dois. Apesar desse investimento significativo, o estúdio optou por não buscar o DLC pós-lançamento, garantindo que todos os recursos estejam disponíveis para jogadores do dia do lançamento. Os fãs podem marcar seus calendários para o lançamento global de ficção dividida em 6 de março, disponível no PC, PS5 e Xbox Series X | s.