Hazelight Studios背後的創造力Josef Fares在與Minnmax的深刻訪談中揭示了備受期待的遊戲Split Fiction。票價重申了工作室對避開現場服務模型和微交易的堅定承諾,強調了他們致力於提供純粹,不間斷的遊戲體驗。他還清楚地表明,Hazelight沒有計劃公開或被一家大公司收購,他說:“我們不會公開。沒有微交易。我們專注於提供出色的遊戲體驗。”
在遊戲玩法方面,票價顯示,拆分小說的核心敘事預計將持續12到14個小時,這反映了他們備受讚譽的遊戲的持續時間,需要兩個。對於那些渴望深入研究的人,可選的任務和其他內容可以將游戲時間擴展到16至17個小時左右。
儘管Hazelight以其合作的遊戲冠軍而聞名,但票價暗示了將來探索單人遊戲的潛力。他還透露,分裂小說的預算是它的兩倍。儘管進行了大量投資,但該工作室還是選擇不追求發布後DLC,以確保從發行當天開始為玩家提供所有功能。粉絲可以將他們的日曆標記為3月6日的全球拆分小說推出,可在PC,PS5和Xbox系列X | S上獲得。