ニュース Josef Faresは、インタビューで分割フィクションの洞察を発表します

Josef Faresは、インタビューで分割フィクションの洞察を発表します

著者 : Eric Apr 20,2025

Josef Faresは、インタビューで分割フィクションの洞察を発表します

Hazelight Studiosの背後にある創造的な心であるJosef Faresは、Minnmaxとの洞察に満ちたインタビューで、予想されるゲーム、分割フィクションに光を当てました。運賃は、ライブサービスモデルとマイクロトランザクションを避けることに対するスタジオの不動のコミットメントを再確認し、純粋で途切れないゲーム体験を提供することへの献身を強調しました。彼はまた、ヘイゼライトには「私たちは公開されていない。マイクロトランザクションはありません。素晴らしいゲーム体験を提供することだけに焦点を当てている」と述べて、大規模な企業に公開されたり買収される予定はないことを明らかにしました。

ゲームプレイの観点から、Faresは、分割フィクションの核となる物語が12〜14時間続くと予想されており、絶賛されているゲームの期間を反映していることを明らかにしました。より深く潜りたい人のために、オプションのミッションと追加のコンテンツは、プレイタイムを約16〜17時間に延長することができます。

Hazelightは協力的なゲームプレイタイトルで有名ですが、運賃は将来シングルプレイヤーゲームを探索する可能性を示唆しています。彼はまた、分割フィクションの予算は2倍かかることを明らかにしました。この多大な投資にもかかわらず、スタジオは発売後のDLCを追求しないことを選択し、すべての機能がリリース日からプレーヤーが利用できるようにします。ファンは、PC、PS5、XboxシリーズX | sで​​入手可能な3月6日にスプリットフィクションのグローバル発売のカレンダーをマークできます。

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