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Bend Studio engage le contenu continu après PlayStation Shift

Auteur : Sebastian Feb 19,2025

Bend Studio, le développeur derrière Days Gone, reste déterminé à créer de nouveaux projets passionnants malgré l'annulation de Sony de leur jeu à service en direct inopiné. Cela suit l'annulation récente de Sony de deux titres de service en direct inopiné, l'un de Bend Studio et un autre de Bluepoint Games (apparemment un jeu God of War Live-Service). Alors que Sony a confirmé les annulations et a assuré qu'aucun des deux studio ne serait fermé, cette décision met en évidence les défis auxquels Sony a été confronté sur le marché du service en direct.

L'incursion de Sony dans le jeu en direct a été un sac mixte. Le succès retentissant de Helldivers 2 d'Arrowhead, vendant 12 millions d'exemplaires en seulement 12 semaines, contraste fortement avec les échecs d'autres entreprises. Le flop notable de Concord, un titre de PlayStation Studios, n'a duré que des semaines avant d'être fermé en raison de faibles numéros de joueurs, conduisant à la fermeture de son développeur. Cela a suivi l'annulation du projet multijoueur The Last of Us Multiplayer de Naughty Dog. L'ancien directeur de PlayStation, Shuhei Yoshida, a même commenté qu'il aurait résisté à la poussée agressive de Sony dans les jeux en direct.

Kevin McAllister, directeur communautaire de Bend Studio, a rassuré les fans dans un tweet: "Merci pour l'amour et soutenir tout le monde, en particulier à ceux qui ont contacté. P.S. Nous prévoyons toujours de créer de la merde cool." Cette perspective positive suggère un développement continu au studio malgré le revers.

L'appel financier de Sony a mis en lumière les leçons apprises du succès de Helldivers 2 et de l'échec de Concord. Le président, COO et le directeur financier Hiroki Totoki ont souligné la nécessité de tests des utilisateurs antérieurs et d'évaluations internes pour identifier et résoudre les problèmes potentiels avant le lancement. Il a également souligné "Organization tonifiée" de Sony et la malheureuse fenêtre de libération de Concord, qui a coïncidé avec le lancement de Black Myth: Wukong, en tant que facteurs contributifs à l'échec de Concord. Le vice-président directeur Sadahiko Hayakawa a en outre souligné les expériences contrastées avec Helldivers 2 et Concord, soulignant l'importance de partager les leçons apprises dans les studios.

Malgré ces revers, Sony continue d'investir dans des jeux en direct, avec des titres comme Bungie's Marathon, Guerrilla's Horizon Online et Haven Studio's Fairgame $ toujours en développement. L'avenir de la stratégie de service en direct de PlayStation reste à voir, mais l'engagement de l'entreprise à apprendre des erreurs passées suggère qu'une correction du cours est en cours.

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