Days Beand Beand Beand Studio,尽管索尼取消了他们未经宣布的现场服务游戏,但仍致力于创建令人兴奋的新项目。这是在索尼最近取消了两个未经宣布的现场服务冠军,一个来自Bend Studio,另一个来自BluePoint Games(据报道是War God of War of War Service Service Game)。尽管索尼确认取消并确保这两个工作室都不会关闭,但此举突显了索尼在现场服务市场面临的挑战。
索尼进入现场服务的游戏是一个混合的包。 Arrowhead的Helldivers 2在短短12周内出售了1200万张副本,与其他企业的失败形成鲜明对比。 PlayStation Studios的冠军康科德(Concord)著名的flop持续了几周,因为球员人数较低,因此被关闭,导致其开发人员关闭。这是在取消了顽皮狗的最后一个多人游戏项目之后。前PlayStation执行官Shuhei Yoshida甚至评论说,他会抵制索尼对现场服务的积极进步。
Bend Studio的社区经理Kevin McAllister在一条推文中向粉丝保证:“感谢和支持所有人,尤其是对那些伸出援手的人。这种积极的前景表明,尽管遇到了挫折,但仍在工作室继续发展。
索尼的财务电话揭示了从Helldivers 2的成功和康科德的失败中学到的教训。总裁,首席运营官和CFO Hiroki Totoki强调了需要在发布之前识别和解决潜在问题的早期用户测试和内部评估的必要性。他还指出了索尼的“孤立组织”和不幸的康科德(Concord)发行窗口,这与《黑色神话:Wukong:Wukong》的推出,是康科德失败的贡献。高级副总裁Sadahiko Hayakawa进一步强调了与Helldivers 2和Concord的对比经历,强调了在工作室中分享经验教训的重要性。
尽管有这些挫折,索尼仍在继续投资现场服务游戏,诸如Bungie的马拉松,游击队的Horizon Online和Haven Studio的Fairgame $仍在开发中。 PlayStation的现场服务策略的未来还有待观察,但是公司从过去的错误中学习的承诺表明,正在进行校正。
