訊息 Bend Studio承諾在PlayStation Shift之後繼續內容

Bend Studio承諾在PlayStation Shift之後繼續內容

作者 : Sebastian Feb 19,2025

Days Beand Beand Beand Studio,盡管索尼取消了他們未經宣布的現場服務遊戲,但仍致力於創建令人興奮的新項目。這是在索尼最近取消了兩個未經宣布的現場服務冠軍,一個來自Bend Studio,另一個來自BluePoint Games(據報道是War God of War of War Service Service Game)。盡管索尼確認取消並確保這兩個工作室都不會關閉,但此舉突顯了索尼在現場服務市場麵臨的挑戰。

索尼進入現場服務的遊戲是一個混合的包。 Arrowhead的Helldivers 2在短短12周內出售了1200萬張副本,與其他企業的失敗形成鮮明對比。 PlayStation Studios的冠軍康科德(Concord)著名的flop持續了幾周,因為球員人數較低,因此被關閉,導致其開發人員關閉。這是在取消了頑皮狗的最後一個多人遊戲項目之後。前PlayStation執行官Shuhei Yoshida甚至評論說,他會抵製索尼對現場服務的積極進步。

Bend Studio的社區經理Kevin McAllister在一條推文中向粉絲保證:“感謝和支持所有人,尤其是對那些伸出援手的人。這種積極的前景表明,盡管遇到了挫折,但仍在工作室繼續發展。

索尼的財務電話揭示了從Helldivers 2的成功和康科德的失敗中學到的教訓。總裁,首席運營官和CFO Hiroki Totoki強調了需要在發布之前識別和解決潛在問題的早期用戶測試和內部評估的必要性。他還指出了索尼的“孤立組織”和不幸的康科德(Concord)發行窗口,這與《黑色神話:Wukong:Wukong》的推出,是康科德失敗的貢獻。高級副總裁Sadahiko Hayakawa進一步強調了與Helldivers 2和Concord的對比經曆,強調了在工作室中分享經驗教訓的重要性。

盡管有這些挫折,索尼仍在繼續投資現場服務遊戲,諸如Bungie的馬拉鬆,遊擊隊的Horizo​​n Online和Haven Studio的Fairgame $仍在開發中。 PlayStation的現場服務策略的未來還有待觀察,但是公司從過去的錯誤中學習的承諾表明,正在進行校正。

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