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Halo passe à Unreal 5 pour Epic Games

Auteur : Adam Jan 21,2025

Halo Studios active Unreal Engine 5 et s'efforce de créer le meilleur jeu Halo

Halo Studios 启用虚幻引擎5,力求打造最佳 Halo 游戏Microsoft a confirmé que plusieurs nouveaux jeux Halo sont en développement, tout en annonçant également que 343 Industries, le studio responsable de la série de science-fiction militaire, sera renommé « Halo Studios ».

Xbox Game Studio 343 Industries change son nom pour Halo Studios

Halo Studios accélère la création du jeu Halo que les joueurs attendaient

343 Industries, propriété de Microsoft, a repris les rênes de la série Halo du créateur de la série Bungie et a confirmé que plusieurs projets de jeux Halo sont en préparation. Dans l'annonce d'aujourd'hui, 343 Industries a également annoncé son changement de marque, qui s'appellera Halo Studios.

"Si vous analysez attentivement Halo, vous constaterez qu'il comporte deux chapitres distincts. Chapitre 1 - Bungie ; Chapitre 2 - 343 Industries. Maintenant, je pense que nos joueurs ont faim de plus", a déclaré le directeur du studio Pierre Hintze dans le article d'annonce. "Nous ne rendons pas seulement le développement plus efficace, nous changeons également la façon dont nous créons les jeux Halo. Aujourd'hui, nous ouvrons donc un nouveau chapitre

."

Le studio a également annoncé que le prochain titre Halo sera développé à l’aide de l’Unreal Engine 5 (UE5) d’Epic Games. UE5 est loué pour sa capacité à produire des jeux de premier ordre avec des graphismes nets et une physique de jeu réaliste. "Le premier Halo a redéfini le jeu sur console en 2001, et les générations de Halo ont continué à faire avancer la technologie avec son gameplay, son histoire et sa musique exceptionnels", a déclaré Tim Sweeney, PDG d'Epic, dans un tweet. "Epic est honoré que l'équipe Halo Studios ait choisi nos outils pour les aider dans leurs futurs travaux

 !

Dans l'annonce d'aujourd'hui, le développeur principal de Halo discute de la nouvelle direction de la série de science-fiction militaire. "Nous étions trop concentrés sur la création des conditions nécessaires pour servir avec succès Halo Infinite", a partagé Hintze à propos de son expérience en matière de transmission de Halo, ajoutant que le passage à UE5 leur permettrait de créer des jeux Halo de meilleure qualité. "Nous voulons nous concentrer sur une chose", a déclaré Hintze. "Tout le monde ici s'engage à créer le meilleur jeu Halo possible."

Elizabeth Van Wyck, COO de la franchise Halo, a ajouté : "En fin de compte, si nous créons des jeux auxquels les joueurs veulent jouer, nous réussirons. C'est ce qui devrait nous motiver à créer. Et c'est ce qui tout dépend de ce que fait la structure - nous voulons que les personnes qui créent le jeu chaque jour prennent des décisions concernant le jeu. Van Wyck a également déclaré qu'ils recherchaient des "retours de plus en plus larges" de la part des joueurs alors qu'ils travaillaient pour être pionniers. nouvelle direction pour la série. "En fin de compte, il ne s'agit pas seulement de savoir comment l'évaluer, mais comment nos joueurs l'évaluent-ils Halo Studios 启用虚幻引擎5,力求打造最佳 Halo 游戏

Alors que les demandes des joueurs en matière d'expériences de jeu continuent de changer, le directeur artistique du studio, Chris Matthew, a ajouté que le passage à l'UE5 permet aux développeurs de créer des jeux qui répondent aux attentes des fans. « Franchement, certains composants de Slipspace ont presque 25 ans », explique-t-il. "Bien que 343 le développe continuellement, il y a des aspects d'Unreal qu'Epic a développés qui ne sont pas disponibles dans Slipspace - et il faudrait beaucoup de temps et de ressources pour essayer de les reproduire

.

Halo Studios 启用虚幻引擎5,力求打造最佳 Halo 游戏Déplacer Halo vers UE5 permet également à la série de jeux de continuer à être mise à jour dans un laps de temps relativement court. "Il ne s'agit pas seulement du temps qu'il faut pour que le jeu arrive sur le marché, mais aussi du temps qu'il nous faut pour mettre à jour le jeu, apporter du nouveau contenu aux joueurs et s'adapter à ce que nous pensons que les joueurs veulent", a déclaré Van Wyck. Alors que les plans pour Halo Studios commencent, le studio a également annoncé qu'il avait commencé à embaucher pour de nouveaux projets.

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