मार्वल प्रतिद्वंद्वियों, कथित "ओवरवॉच किलर" के आसपास रेडिट चर्चाओं ने महत्वपूर्ण गेमप्ले मुद्दों पर प्रकाश डाला है। एक उच्च-टिप्पणी वाले थ्रेड ने त्रुटिपूर्ण हिट पहचान को प्रदर्शित किया; स्पाइडर-मैन, काफी दूरी पर, बेवजह लूना स्नो को मारता है, जो गेम में कैद हुई एक गड़बड़ी है। आगे के उदाहरणों से पता चलता है कि अपने लक्ष्य से चूक जाने के बावजूद हिट दर्ज की जा रही हैं। जबकि अंतराल मुआवजा एक सुझाया गया कारण है, मुख्य समस्या गलत हिटबॉक्स प्रतीत होती है।
पेशेवर खिलाड़ियों ने क्रॉसहेयर के थोड़ा दाहिनी ओर निशाना लगाने पर लगातार क्षति का प्रदर्शन किया है, फिर भी बायीं ओर निशाना लगाने पर लगातार चूक जाते हैं, जो कई पात्रों में एक मौलिक हिटबॉक्स खराबी का संकेत देता है।
इन मुद्दों के बावजूद, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों ने स्टीम पर सफलतापूर्वक लॉन्च किया, जिसमें पहले दिन 444,000 से अधिक समवर्ती खिलाड़ी संख्या का दावा किया गया - मियामी की आबादी के बराबर संख्या। अनुकूलन संबंधी चिंताएँ बनी हुई हैं, Nvidia GeForce 3050 जैसे कार्डों पर ध्यान देने योग्य फ्रेम दर में गिरावट दर्ज की गई है। हालाँकि, कई खिलाड़ी गेम के मनोरंजक गेमप्ले और उचित मुद्रीकरण की प्रशंसा करते हैं। एक प्रमुख सकारात्मक बात यह है कि बैटल पास की समय-सीमा समाप्त नहीं होती है, जो अक्सर इसी तरह के खेलों से जुड़े निरंतर खेल के समय के दबाव को खत्म कर देता है। यह सुविधा खिलाड़ी की धारणा और आनंद को महत्वपूर्ण रूप से प्रभावित कर सकती है।