निर्वासन 2 के 0.1.1 पैच का मार्ग: प्रमुख परिवर्तनों का एक व्यापक अवलोकन
निर्वासन 2 के मार्ग को पैच 0.1.1 के साथ एक पर्याप्त अपडेट मिला है, जिसमें बग फिक्स और सुधारों की एक बड़ी संख्या का दावा किया गया है। यह लेख सबसे महत्वपूर्ण परिवर्तनों पर प्रकाश डालता है।
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प्रमुख परिवर्तन:
सामान्य गेमप्ले और इंटरफ़ेस:
- एक नया "लीग माइग्रेशन" बटन चरित्र स्थानान्तरण को सरल बनाता है।
- स्ट्रॉन्गबॉक्स मैकेनिक्स को छोटे दुश्मन की लहर अंतराल, बेहतर भीड़ भेद और स्पॉनिंग मुद्दों के लिए एक फिक्स के साथ बढ़ाया जाता है। अनुसंधान strongboxes अब अधिक बार दिखाई देते हैं।
- उपकरणों में रन अब बदली जा रही हैं।
- कवच प्रभावशीलता में वृद्धि हुई है।
- एक्सपेडिशन वेंडर एक्सेस अब लेवल-गेटेड नहीं है; आइटम दुर्लभता अब दुकान के स्तर (मौजूदा दुकानें अप्रभावित) पर निर्भर करती है।
- अगर वे बहुत दूर मर जाते हैं तो खिलाड़ी खिलाड़ी के पास तुरंत प्रतिक्रिया करते हैं।
- अब आइटम नामों में अनचाहे रत्न का स्तर दिखाई दे रहा है।
- सुसज्जित आकर्षण शेष शुल्क प्रदर्शित करते हैं।
- नक्शे के प्रवेश द्वार सुरक्षित हैं, तत्काल राक्षस स्पॉन को रोकते हैं।
- अन्य कार्यों के दौरान आइटम पिकअप चिकना है।
- प्रदर्शन में सुधार, विशेष रूप से छाया-भारी क्षेत्रों में, तेजी से लोडिंग, अनुकूलित बॉस के झगड़े और दृश्य प्रभाव, और ज़िगगुरैट एनकैम्पमेंट में बढ़ाया व्यवहार।
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कौशल समायोजन:
- सुपरचार्ज्ड स्लैम में अब 3-मीटर की त्रिज्या सीमा है।
- दुश्मन की ताकत के साथ स्केवेंग्ड प्लेटिंग स्टैक स्केल।
- वाइन एरो का विवरण लैंडिंग पर प्रक्षेप्य प्रभाव को स्पष्ट करता है।
- दर्द की पेशकश आभा टैग हटा दिया गया।
- मेटा रत्न अब सॉकेटेड कौशल को ऊर्जा प्रदान नहीं करते हैं।
- लाइटिंग बोल्ट ने नुकसान समायोजन के साथ ग्रेटर लाइटनिंग बोल्ट (इसकी उत्पत्ति को स्पष्ट करने) का नाम बदल दिया।
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राक्षस संशोधन:
- सार मोनोलिथ मोब्स ने कौशल उपयोग में देरी की है लेकिन कठोरता में वृद्धि हुई है।
- बॉस हिटबॉक्स बेहतर एनीमेशन संरेखण के लिए परिष्कृत।
- कुछ राक्षसों के लिए स्पॉन की दर कम।
- MOB एनर्जी शील्ड ने चिकनी मानचित्र क्लीयरिंग के लिए रिबैलेंस किया।
- विभिन्न भीड़ में 40 से अधिक दृश्य और हमले में सुधार।
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एंडगेम एन्हांसमेंट्स:
- चार नए टॉवर मैप क्षेत्रों को जोड़ा गया।
- लॉस्ट टावर्स मैप अपडेट किया गया।
- ऐश फाइट के आर्बिटर अब छह प्रयास प्रदान करता है; फॉलम फ्लेम सीड और फ्लेमिंग गेल निर्बाध/अनब्लॉक करने योग्य हैं; बॉस फोकस मिनियन से खिलाड़ियों में स्थानांतरित हो गया।
- मानचित्र क्षेत्रों में चौकियों में शामिल हैं, प्रति नक्शा कम से कम तीन दुर्लभ राक्षसों की गारंटी देते हैं।
- कुछ नक्शों में राक्षस घनत्व में वृद्धि हुई (जैसे, अप्रकाशित स्वर्ग दोगुना हो गया)।
- कुछ क्षेत्रों में अधिक छाती जोड़ी गई।
- बढ़े हुए बॉस एनकाउंटर आवृत्ति (लगभग एक प्रति चार नक्शे), लेकिन मैप बॉस से वेस्टोन ड्रॉप की संभावना को कम कर दिया।
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अन्य उल्लेखनीय परिवर्तन:
- क्रैश, quests और इन-गेम इंटरैक्शन को संबोधित करने वाले 70 से अधिक बग फिक्स।
- कई दृश्य प्रभाव सुधार।
- 20 से अधिक नियंत्रक जारी संकल्प।
- संतुलन के लिए 100 से अधिक उपकरण आइटम स्टेट समायोजन।
- "मूल पाप" आइटम बदल गया: अब शून्य अराजकता प्रतिरोध के बजाय +17-23% अराजकता प्रतिरोध अनुदान देता है।
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यह अपडेट 300 से अधिक बदलावों को शामिल करता है। पूर्ण पैच नोट 0.1.1 के लिए, निर्वासन 2 वेबसाइट के आधिकारिक पथ पर जाएं। हम उत्सुकता से भविष्य के अपडेट और अंतिम 1.0 रिलीज़ का इंतजार कर रहे हैं!