Patch per il percorso dell'esilio 2 0,1.1: una panoramica completa delle modifiche chiave
Path of Exile 2 ha ricevuto un aggiornamento sostanziale con la patch 0.1.1, vantando un numero enorme di correzioni e miglioramenti di bug. Questo articolo evidenzia i cambiamenti più significativi.
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Cambiamenti chiave:
Gameplay generale e interfaccia:
- Un nuovo pulsante "Migrazioni della lega" semplifica i trasferimenti di personaggi.
- I meccanici di Strongbox sono migliorati con intervalli di onde nemiche più brevi, una migliore distinzione della folla e una soluzione per i problemi di riproduzione. La ricerca Strongboxes ora appaiono più frequentemente.
- Le rune nelle attrezzature sono ora sostituibili.
- L'efficacia dell'armatura è stata aumentata.
- L'accesso al fornitore di spedizione non è più a livello di livello; La rarità degli oggetti ora dipende dal livello del negozio (negozi esistenti non interessati).
- I minion si rigirano all'istante vicino al giocatore se muoiono troppo lontano.
- I livelli di gemma non tagliati sono ora visibili nei nomi degli articoli.
- I ciondoli equipaggiati visualizzano addebiti rimanenti.
- Gli ingressi della mappa sono più sicuri, prevenendo le spawn di mostri immediati.
- Il ritiro dell'articolo è più fluido durante altre azioni.
- Miglioramenti delle prestazioni, in particolare nelle aree ombreggiate, un caricamento più rapido, combattimenti di boss ottimizzati e effetti visivi e un comportamento migliorato nell'accampamento Ziggurat.
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Regolazioni delle competenze:
- Slam sovralimentato ora ha un limite di raggio di 3 metri.
- Scavalca pile di placcatura con forza nemica.
- La descrizione di Vine Arrow chiarisce l'impatto dei proiettili sull'atterraggio.
- Il tag aura dell'offerta di dolore rimosso.
- I meta gemme non concedono più energia alle competenze socket.
- Lightning Bolt rinominato in un fulmine più grande (chiarire la sua origine) con regolazioni dei danni.
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Modifiche dei mostri:
- Essence Monolith Mobs ha ritardato l'utilizzo delle competenze ma aumentata la tenacità.
- Hitbox Boss perfezionati per un migliore allineamento dell'animazione.
- Riduzione dei tassi di spawn per alcuni mostri.
- MOB ENERGY SHIELD RIBILAZIONE PER LA SCHETTURA LIMA MAPPA.
- Oltre 40 miglioramenti visivi e di attacco tra vari mob.
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Miglioramenti del finale:
- Aggiunte quattro nuove aree di mappa della torre.
- Mappa delle torri perse aggiornate.
- Arbiter of Ash Fight ora offre sei tentativi; Il seme di fiamma che cade e la Gale fiammeggiante sono ininterrotti/non bloccabili; Boss Focus è passato dai servi ai giocatori.
- Le aree della mappa includono checkpoint, garantendo almeno tre mostri rari per mappa.
- La densità dei mostri è aumentata in alcune mappe (ad es. Paradiso non contaminato è raddoppiato).
- Altre casse aggiunte a determinate aree.
- Aumentata frequenza di incontro con boss (circa una per quattro mappe), ma ridotto il rilascio di waystone dai boss della mappa.
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Altre modifiche notevoli:
- Oltre 70 correzioni di bug che affrontano arresti anomali, missioni e interazioni in-game.
- Numerose correzioni dell'effetto visivo.
- Più di 20 risoluzioni del problema del controller.
- Oltre 100 attrezzature Regolazioni delle statistiche dell'articolo per l'equilibrio.
- Articolo "Original Sin" Modificato: ora sovvenzioni +17-23% di resistenza al caos invece della resistenza al caos zero.
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Questo aggiornamento comprende oltre 300 modifiche. Per le note complete della patch 0.1.1, visitare il sito Web ufficiale del percorso dell'esilio 2. Aspettiamo con impazienza gli aggiornamenti futuri e l'eventuale versione 1.0!