स्पेस मरीन 2 पिछले सप्ताह शुरू किए गए गेमप्ले परिवर्तनों पर प्रतिक्रिया के बाद हॉटफ़िक्स 4.1 लागू कर रहा है। इसी तरह, प्रतिक्रिया में, डेवलपर्स सेबर इंटरएक्टिव ने स्पेस मरीन 2 पब्लिक टेस्ट सर्वर की घोषणा करते हुए एक सामुदायिक अपडेट पोस्ट किया।
स्पेस मरीन 2 "बीएस" नेरफ़्स पैच अपडेट और सार्वजनिक परीक्षण सर्वर का संकेत देता है
24 अक्टूबर से परिवर्तन वापस कर दिए जाएंगे
24 अक्टूबर को पैच 4.1 के रोलआउट के साथ, वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 ने घोषणा की कि वह अगले साल, 2025 के आसपास सार्वजनिक परीक्षण सर्वर लॉन्च कर रहा है। यह घोषणा पिछले सप्ताह पैच 4.0 की रिलीज पर प्रशंसकों की प्रतिक्रिया के बाद आई, जो लाया गया था घबराहट की एक श्रृंखला जो खिलाड़ियों के बीच निराशा का कारण थी।
जवाब में, डेवलपर्स सेबर इंटरएक्टिव ने कहा कि वे "सबसे महत्वपूर्ण" संतुलन परिवर्तनों को वापस ला रहे हैं, जो शुरू में बड़े 4.0 अपडेट में शुरू किया गया था। गेम डायरेक्टर दिमित्री ग्रिगोरेंको ने कहा, "हम पिछले गुरुवार के पैच 4.0 के बाद से आपके फीडबैक की निगरानी कर रहे हैं और इस गुरुवार को आने वाले नए बैलेंसिंग अपडेट के साथ आपकी सबसे महत्वपूर्ण चिंताओं को दूर करने का फैसला किया है।" "यही कारण है कि, आगे बढ़ते हुए, हम सार्वजनिक परीक्षण सर्वर स्थापित करके इस ऊर्जा का उपयोग करना चाहेंगे," उन्होंने कहा, वे "2025 की शुरुआत में" ऐसा करने की उम्मीद कर रहे हैं।
पिछले कई दिनों से, स्पेस मरीन 2 को अपने स्टीम पेज पर नकारात्मक समीक्षा बमबारी झेलने के अलावा, अपने खिलाड़ियों के गुस्से का भी सामना करना पड़ रहा है। एक स्टीम समीक्षा में लिखा है, "सेबर इंटरएक्टिव ने हेलडाइवर्स 2 के विवाद को देखा और खुद से कहा होगा 'हां, आइए एरोहेड स्टूडियो की तरह मनोरंजन को खत्म कर दें।" "यह एक क्लासिक स्पंजबॉब है 'बूढ़े आदमी, हमें तुम्हें यह पाठ कितनी बार सिखाना होगा?' पल।"
सेबर इंटरएक्टिव के एक अनुवर्ती समुदाय अपडेट में, डेवलपर्स ने बताया कि पैच 4.0 में पिछले संतुलन परिवर्तनों का कारण यह था कि उन्हें "बहुत सारी प्रतिक्रिया मिली थी जिसमें कहा गया था कि गेम बहुत आसान हो गया था - यहां तक कि अपने अधिकतम स्तर पर भी कठिनाई (उस समय)।" उन्होंने बताया, "पैच 4.0 के साथ, हमारा उद्देश्य दुश्मनों के स्वास्थ्य को खराब करने के बजाय दुश्मनों की कुल संख्या में वृद्धि करना था।" "दुर्भाग्य से, इसका आसान कठिनाई स्तरों पर भी प्रभाव पड़ा।"
जैसे ही पैच 4.0 में परिवर्तन वापस किए जाएंगे, न्यूनतम, औसत और पर्याप्त कठिनाइयों में एक्स्ट्रीमिस दुश्मनों की स्पॉन दरें भी पूर्व-पैच 4.0 स्तरों पर वापस आ जाएंगी और रूथलेस कठिनाई में "काफी कम" हो जाएंगी। इसके अलावा, रूथलेस कठिनाई में खिलाड़ी कवच 10% बढ़ जाता है, और बॉट्स को मालिकों को 30% अधिक नुकसान पहुंचाने के लिए BUFFएड मिल रहा है।
इनके अलावा, आज आने वाला हॉटफिक्स बोल्ट हथियारों को एक व्यापक BUFF भी प्रदान करेगा। डेवलपर्स ने बताया, "हम कुछ समय से बोल्टर परिवार को संबोधित करना चाह रहे थे, क्योंकि वे सभी कठिनाई स्तरों पर खराब प्रदर्शन कर रहे थे।" यहां कुछ बदलाव हैं जिनकी खिलाड़ी हॉटफ़िक्स 4.1 में अपेक्षा कर सकते हैं:
⚫︎ ऑटो बोल्ट राइफल: क्षति 20% बढ़ी
⚫︎ बोल्ट राइफल: क्षति 10% बढ़ी
⚫︎ हैवी बोल्ट राइफल: क्षति 15% बढ़ी
⚫︎ स्टॉकर बोल्ट राइफल: क्षति 10% बढ़ गई
⚫︎ मार्क्समैन बोल्ट कार्बाइन: क्षति 10% बढ़ी
⚫︎ इंस्टिगेटर बोल्ट कार्बाइन: क्षति 10% बढ़ गई
⚫︎ बोल्ट स्नाइपर राइफल: क्षति 12.5% बढ़ी
⚫︎ बोल्ट कार्बाइन: क्षति 15% बढ़ी
⚫︎ ऑकुलस बोल्ट कार्बाइन: क्षति 15% बढ़ी
⚫︎ हैवी बोल्टर: क्षति 5% बढ़ी
⚫︎ हैवी बोल्टर: क्षति 5% बढ़ी
ग्रिगोरेंको ने कहा, "पैच 4.1 की तैनाती के बाद हम आपके फीडबैक की निगरानी करना जारी रखेंगे ताकि यह सुनिश्चित हो सके कि घातक कठिनाई उतनी ही चुनौतीपूर्ण और फायदेमंद है जितनी होनी चाहिए।"