Space Marine 2 sta implementando l'hotfix 4.1 in seguito al contraccolpo sulle modifiche al gameplay introdotte la scorsa settimana. Allo stesso modo, in risposta, gli sviluppatori di Saber Interactive hanno pubblicato un aggiornamento della community annunciando i server di test pubblici di Space Marine 2.
Aggiornamento patch Nerfs Prompts di Space Marine 2 "BS" e server di test pubblico
Le modifiche verranno annullate a partire dal 24 ottobre
Con il lancio della Patch 4.1 il 24 ottobre, Warhammer 40,000: Space Marine 2 ha annunciato che lancerà i server di test pubblici intorno al prossimo anno, 2025. Questo annuncio è arrivato in seguito alla reazione negativa dei fan sul rilascio della Patch 4.0 della settimana scorsa, che ha introdotto una serie di nerf che sono stati causa di frustrazione tra i giocatori.
In risposta, gli sviluppatori di Saber Interactive hanno affermato che stanno annullando le modifiche al bilanciamento "più urgenti" inizialmente implementate nel grande aggiornamento 4.0. "Abbiamo monitorato il vostro feedback sin dalla patch 4.0 di giovedì scorso e abbiamo deciso di rispondere alle vostre preoccupazioni più urgenti con un nuovo aggiornamento di bilanciamento, in arrivo questo giovedì", ha affermato il direttore del gioco Dmitriy Grigorenko. "Ecco perché, andando avanti, vorremmo sfruttare questa energia creando server di test pubblici", ha aggiunto, affermando che sperano di realizzarlo "intorno all'inizio del 2025."
Negli ultimi giorni, Space Marine 2 è stato oggetto delle ire dei suoi giocatori, oltre a subire review bombing negative sulla sua pagina Steam. "Saber Interactive ha visto la controversia sul nerf di Helldivers 2 e deve essersi detto 'Sì, riduciamo il divertimento come ha fatto Arrowhead Studios'", si legge in una recensione di Steam. "Questo è un classico di Spongebob: 'Quante volte dobbiamo insegnarti questa lezione, vecchio mio?' momento."
In un successivo aggiornamento della community di Sabre Interactive, gli sviluppatori hanno spiegato che il motivo delle precedenti modifiche al bilanciamento nella patch 4.0 era che "hanno ricevuto molti feedback affermando che il gioco era diventato troppo facile, anche al suo massimo livello." difficoltà (in quel momento)." "Con la patch 4.0, il nostro obiettivo era quello di modificare le spawn dei nemici per aumentare il numero complessivo di nemici piuttosto che tornare a potenziare la loro salute", hanno spiegato. "Purtroppo questo ha avuto un impatto anche sui livelli di difficoltà più facili."
Non appena le modifiche della patch 4.0 verranno annullate, anche i tassi di spawn dei nemici Extremis nelle difficoltà Minima, Media e Sostanziale verranno riportati ai livelli precedenti alla patch 4.0 e saranno "significativamente ridotti" nella difficoltà Spietata. Inoltre, l'armatura del giocatore viene aumentata del 10% alla difficoltà Spietato e i robot vengono modificati per infliggere il 30% in più di danni ai boss. BUFF
Oltre a questi, l'aggiornamento rapido previsto per oggi fornirà anche uncompleto alle armi Bolt. "Era da un po' che volevamo parlare della famiglia Bolter, dato che hanno avuto prestazioni deludenti a tutti i livelli di difficoltà", hanno spiegato gli sviluppatori. Ecco un paio di modifiche che i giocatori possono aspettarsi dall'aggiornamento rapido 4.1:BUFF
⚫︎ Fucile a requiem automatico: danno aumentato del 20%
⚫︎ Fucile a requiem: danno aumentato del 10%
⚫︎ Fucile a requiem pesante: danni aumentati del 15%
⚫︎ Fucile requiem Stalker: danni aumentati del 10%
⚫︎ Carabina Marksman Bolt: danni aumentati del 10%
⚫︎ Carabina Instigator Bolt: danni aumentati del 10%
⚫︎ Fucile di precisione Bolt: danni aumentati del 12,5%
⚫︎ Carabina requiem: danni aumentati del 15%
⚫︎ Carabina Occulus Bolt: danni aumentati del 15%
⚫︎ Requiem pesante: danno aumentato del 5%
⚫︎ Requiem pesante: danno aumentato del 5%