Ang Space Marine 2 ay nagpapatupad ng hotfix 4.1 kasunod ng backlash sa mga pagbabago sa gameplay na inilunsad noong nakaraang linggo. Gayundin bilang tugon, nag-post ang devs Saber Interactive ng update sa komunidad na nag-aanunsyo ng Space Marine 2 Public Test Servers.
Space Marine 2 “BS” Nerfs Prompts Patch Update at Public Test Server
Ang mga Pagbabago ay Ibabalik Simula Oktubre 24
Sa paglulunsad ng Patch 4.1 noong Oktubre 24, inihayag ng Warhammer 40,000: Space Marine 2 na maglulunsad ito ng mga Public Test Server sa mga susunod na taon, 2025. Ang anunsyo na ito ay dumating kasunod ng reaksyon ng fan sa paglabas noong nakaraang linggo ng Patch 4.0 na nagdala ng isang serye ng mga nerf na naging sanhi ng pagkadismaya sa mga manlalaro.
Bilang tugon, sinabi ng mga devs na Saber Interactive na ibinabalik nila ang "pinakapindot" na mga pagbabago sa balanse na una nitong inilunsad sa malaking 4.0 na pag-update. "Sinusubaybayan namin ang iyong feedback mula noong nakaraang Huwebes ng Patch 4.0 at nagpasya na tugunan ang iyong pinaka-pinipilit na mga alalahanin sa isang bagong pag-update sa pagbabalanse, na darating ngayong Huwebes," sabi ng direktor ng laro na si Dmitriy Grigorenko. "Ito ang dahilan kung bakit, sa pasulong, gusto naming gamitin ang lakas na ito sa pamamagitan ng pagtatatag ng Mga Public Test Server," idinagdag niya, at sinabing umaasa silang maisakatuparan ito "sa unang bahagi ng 2025."
Sa nakalipas na ilang araw, ang Space Marine 2 ay nakatanggap ng galit ng mga manlalaro nito, bukod sa dumaranas ng mga negatibong review na pambobomba sa Steam page nito. "Nakita ng Saber Interactive ang kontrobersya ng Helldivers 2 nerf at dapat sinabi sa kanilang sarili na 'Oo, let's nerf the fun gaya ng ginawa ng Arrowhead Studios,'" ang binasa ng isang pagsusuri sa Steam. "Ito ay isang klasikong Spongebob 'Ilang beses namin kailangang ituro sa iyo ang araling ito, matandang lalaki?' sandali."
Sa isang follow-up na update sa komunidad mula sa Saber Interactive, ipinaliwanag ng mga dev na ang dahilan ng mga pagbabago sa nakaraang balanse sa Patch 4.0 ay dahil sila ay "nakatanggap ng maraming feedback na nagsasaad na ang laro ay naging masyadong madali—kahit sa maximum nito. kahirapan (sa oras na iyon)." "Sa Patch 4.0, ang layunin namin ay i-tweak ang mga spawn ng kaaway upang madagdagan ang kabuuang bilang ng mga kaaway sa halip na bumalik sa pag-buff ng kanilang Kalusugan," paliwanag nila. "Sa kasamaang palad, nagkaroon din ito ng epekto sa mas madaling antas ng kahirapan."
Habang ibabalik ang mga pagbabago sa Patch 4.0, ang mga rate ng spawn ng mga Extremis na kaaway sa Minimal, Average, at Substantial na mga paghihirap ay ibabalik din sa mga antas ng pre-Patch 4.0 at "malaking mababawasan" sa Ruthless na kahirapan. Bukod dito, ang armor ng manlalaro ay tumataas ng 10% sa kahirapan sa Ruthless, at ang mga bot ay nakakakuha ng BUFF na humarap ng 30% na higit pang pinsala sa mga boss.
Bukod sa mga ito, ang hotfix na nakatakdang dumating ngayong araw ay magbibigay din ng komprehensibong BUFF sa mga armas ng Bolt. "Matagal na naming gustong tugunan ang pamilyang Bolter, dahil hindi maganda ang performance nila sa lahat ng antas ng kahirapan," paliwanag ng mga dev. Narito ang ilang pagbabago na maaaring asahan ng mga manlalaro sa hotfix 4.1:
⚫︎ Auto Bolt Rifle: Tumaas ang pinsala ng 20%
⚫︎ Bolt Rifle: Tumaas ang pinsala ng 10%
⚫︎ Heavy Bolt Rifle: Tumaas ang pinsala ng 15%
⚫︎ Stalker Bolt Rifle: Tumaas ang pinsala ng 10%
⚫︎ Marksman Bolt Carbine: Tumaas ang pinsala ng 10%
⚫︎ Instigator Bolt Carbine: Tumaas ang pinsala ng 10%
⚫︎ Bolt Sniper Rifle: Tumaas ang pinsala ng 12.5%
⚫︎ Bolt Carbine: Tumaas ang pinsala ng 15%
⚫︎ Occulus Bolt Carbine: Tumaas ang pinsala ng 15%
⚫︎ Heavy Bolter: Tumaas ang pinsala ng 5%
⚫︎ Heavy Bolter: Tumaas ang pinsala ng 5%
"Patuloy naming susubaybayan ang iyong feedback pagkatapos ng pag-deploy ng Patch 4.1 upang matiyak na ang kahirapan sa Lethal ay magiging mahirap at kapakipakinabang gaya ng nararapat," sabi ni Grigorenko.