Elden Ring Nightreign, uno spin-off cooperativo autonomo di Fromsoftware, è destinato a lanciare il 30 maggio 2025, al prezzo di $ 40 per PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One e PC tramite Steam. Questo annuncio precede un test di rete esclusivamente su PlayStation 5 e Xbox Series X | S, in esecuzione dal 14 al 17 febbraio. Il test, tuttavia, non è continuo; È diviso in cinque sessioni di tre ore.
Elden Ring Nightreign Network Test Session Session:
-14 febbraio: 3 AM-6AM PT/6 AM-9 ET -14 febbraio: dalle 19:00 alle 22:00 PT/22: 00-19: 00 ET -15 febbraio: 11: 00-14: 00 PT/14: 00-17: 00 ET -16 febbraio: 3 AM-6AM PT/6 AM-9:00 ET -16 febbraio: dalle 19:00 alle 22:00 PT/22: 00-19: 00 ET
Bandai Namco descrive il test come un "test di verifica preliminare" incentrato sulla funzionalità e sulle prestazioni del sistema online.
Ambientato in un universo parallelo all'anello di Elden originale, Nightreign consente a tre giocatori di unirsi da notte, combattendo nuovi nemici e boss attraverso una mappa dinamica e in continua evoluzione, Limveld, all'interno di un ciclo di tre giorni e notti. Il gioco culmina in uno scontro finale con il signore notturno la terza notte.
La descrizione ufficiale evidenzia:
Elden Ring Nightreign inizia alla tavola rotonda. I giocatori scelgono tra otto personaggi unici, ognuno con abilità distinte e ultimate. L'ambiente in continua evoluzione di Limveld richiede decisioni rapide in combattimento ed esplorazione, colpite dalla marea della notte che riduce l'area giocabile. Le vittorie sui capi notturni sbloccano maggiori sfide, culminando nell'incontro del lord notturno. La sconfitta fornisce reliquie per la personalizzazione dei caratteri e gli aggiornamenti. Ogni sessione offre un'esperienza unica, con mutevoli nemici, premi e layout della mappa. I siti di grazia offrono opportunità di salire di livello e le corse di successo concedono bonus stat durature.
Anteprima pratica di IGN ha elogiato Nightreign per aver trasformato l'esplorazione cauta di Elden Ring in gameplay frenetico e orientato all'azione. Ulteriori dettagli sono disponibili nell'intervista di IGN con il direttore del gioco Junya Ishizaki. \ [Link all'intervista di IGN con Junya Ishizaki ](link da inserire qui) \ [link all'anteprima pratica di IGN ](link da inserire qui)