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Localizzazioni più veloci in arrivo per sentieri e YS

Autore : Michael Mar 14,2025

Le localizzazioni di sentieri e YS hanno promesso di venire più velocemente

NIS America è impegnata a portare più velocemente i sentieri di Falcom e la serie YS nel pubblico occidentale. Continua a leggere per saperne di più sui loro sforzi di localizzazione accelerati.

NIS America accelera la localizzazione di percorsi e giochi YS

Giochi più veloci di Falcom per i fan occidentali

Le localizzazioni di sentieri e YS hanno promesso di venire più velocemente

Notizie fantastiche per i fan di JRPG! Durante la YS X: Nordics Digital Showcase della scorsa settimana, il produttore associato senior di NIS America, Alan Costa, ha annunciato un impegno significativo ad accelerare la versione occidentale degli amati percorsi e franchise YS di Falcom.

"Non posso discutere i dettagli delle nostre modifiche interne", ha detto Costa a Pcgamer, "ma stiamo lavorando duramente per localizzare i giochi di Falcom più rapidamente". Ha citato YS X: Nordics (rilasciando ora) e Trails Through Daybreak II (inizio 2025) come esempi. Anche i percorsi attraverso l'inizio del 2025 di Daybreak II , nonostante il lancio giapponese del settembre 2022, rappresenta un sostanziale miglioramento delle tempistiche passate.

Le localizzazioni di sentieri e YS hanno promesso di venire più velocemente

Storicamente, i fan occidentali hanno affrontato attese notoriamente lunghe. Trails in the Sky , rilasciato in Giappone nel 2004, non ha raggiunto un pubblico globale fino alla pubblicazione PSP del 2011 da Xseed Games. Ancora più recenti titoli come Trails da Zero e Trails ad Azure hanno impiegato dodici anni per raggiungere l'Occidente.

Il lungo processo è stato spiegato nel 2011 dall'ex responsabile della localizzazione dei giochi Xseed, Jessica Chavez. In un post sul blog su Trails in the Sky II , ha messo in evidenza la sfida di tradurre milioni di personaggi con una piccola squadra come un grande collo di bottiglia. Il puro volume di testo in Trails Games spiega i ritardi storici.

Mentre rimane un processo di localizzazione da due a tre anni, NIS America dà la priorità alla qualità. Come ha spiegato Costa, "vogliamo versioni più veloci, ma non a scapito della qualità. Bilanciamento della velocità e della qualità è qualcosa su cui abbiamo lavorato per anni e stiamo migliorando".

Le localizzazioni di sentieri e YS hanno promesso di venire più velocemente

L'impegno del tempo della localizzazione è comprensibile, soprattutto con enormi quantità di testo. Il ritardo di un anno di YS VIII: lacrimosa di Dana a causa di errate traduzioni serve da promemoria di potenziali insidie. Tuttavia, le dichiarazioni di Costa suggeriscono che NIS America sta bilanciando con successo velocità e precisione.

La recente uscita di sentieri attraverso l'alba, segnali un cambiamento positivo, dimostrando la capacità di NIS America di fornire localizzazioni di alta qualità più velocemente. Con l'accoglienza positiva del gioco, questo suggerisce un futuro promettente per gli sforzi di localizzazione di NIS America.

Per la nostra recensione completa di The Legend of Heroes: Trails attraverso l'alba , consulta il link qui sotto!

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