Everwild, annunciato da Rare durante la presentazione X019 di Microsoft oltre cinque anni fa, è stato oggetto di molte speculazioni a causa della sua assenza dalle recenti vetrine di Xbox e voci di un riavvio. Tuttavia, il capo di Xbox Phil Spencer ha rassicurato i fan che il progetto è ancora molto vivo.
In una recente intervista con XBobera, Spencer ha espresso la sua eccitazione per Everwild, menzionando una visita allo studio del Regno Unito di Rare, noto per il loro gioco di avventura pirata di servizio dal vivo Sea of Thieves. Ha messo in evidenza i progressi che la squadra sta facendo su Everwild, insieme ad altri titoli previsti come State of Decay e il prossimo gioco di Double Fine. Spencer ha sottolineato l'impegno di Microsoft nel dare ai loro team di sviluppo il tempo necessario per perfezionare i loro giochi, anche con un programma di rilascio affollato rafforzato dalle acquisizioni di Bethesda e Activision Blizzard.
Nonostante le preoccupazioni scatenate dalla partenza del direttore creativo Simon Woodroffe nel 2020 e del riavvio delle voci (che Microsoft ha negato), Rare ha affidato il progetto al veterano designer Gregg Mayles, che ha una storia storica con titoli come Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata e Sea of Thiveves.
Per quanto riguarda ciò che Everwild comporta, inizialmente è stato descritto come un gioco di avventura in terza persona con God Game Elements. L'ultimo trailer del luglio 2020 prometteva "un'esperienza unica e indimenticabile" in un "mondo naturale e magico". Dato il periodo di sviluppo prolungato, il prodotto finale può differire da queste prime descrizioni.
La gamma di giochi in via di sviluppo di Microsoft è ampia, tra cui il riavvio oscuro perfetto, il prossimo Halo e il nuovo gioco Fable del parco giochi. Inoltre, Bethesda sta lavorando su Elder Scrolls 6 e Activision sta preparando Call of Duty di quest'anno. Nel prossimo futuro, i fan non vedono l'ora di Doom di ID Software: The Dark Age, destinati a lanciare a maggio.