Everwild, được công bố bởi Rare trong bài thuyết trình X019 của Microsoft hơn năm năm trước, đã là chủ đề của nhiều suy đoán do sự vắng mặt của Xbox Showcase và tin đồn gần đây về việc khởi động lại. Tuy nhiên, người đứng đầu Xbox Phil Spencer đã trấn an người hâm mộ rằng dự án vẫn còn rất nhiều.
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Xboxera, Spencer đã bày tỏ sự phấn khích của mình cho Everwild, đề cập đến chuyến viếng thăm phòng thu của Rare's UK, được biết đến với dịch vụ Trò chơi phiêu lưu cướp biển trực tiếp của họ. Ông nhấn mạnh sự tiến bộ mà nhóm đang đạt được trên Everwild, cùng với các tựa game được dự đoán khác như State of Decay và trò chơi tiếp theo từ Double Fine. Spencer nhấn mạnh cam kết của Microsoft trong việc cung cấp cho các nhóm phát triển của họ thời gian cần thiết để hoàn thiện các trò chơi của họ, ngay cả với lịch phát hành đóng gói được củng cố bởi các vụ mua lại Bethesda và Activision Blizzard.
Bất chấp những lo ngại đã gây ra bởi sự ra đi của giám đốc sáng tạo Simon Woodroffe vào năm 2020 và khởi động lại những tin đồn (mà Microsoft đã phủ nhận), Rare đã giao cho dự án cho nhà thiết kế kỳ cựu Gregg Mayles, người có lịch sử lưu trữ với các tiêu đề như Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata, và The Fines.
Đối với những gì Everwild đòi hỏi, ban đầu nó được mô tả là một trò chơi phiêu lưu của người thứ ba với các yếu tố trò chơi của Chúa. Đoạn trailer cuối cùng từ tháng 7 năm 2020 hứa hẹn "một trải nghiệm độc đáo và khó quên" trong một "thế giới tự nhiên và ma thuật". Với thời gian phát triển kéo dài, sản phẩm cuối cùng có thể khác với các mô tả ban đầu này.
Đội ngũ trò chơi trong phát triển của Microsoft rất rộng lớn, bao gồm khởi động lại Dark Perfect, Halo tiếp theo và trò chơi Fable mới của Playground. Ngoài ra, Bethesda đang làm việc trên Elder Scrolls 6 và Activision đang chuẩn bị Call of Duty năm nay. Trong tương lai gần, người hâm mộ có thể mong đợi phần mềm của ID: The Dark Ages, được thiết lập để ra mắt vào tháng Năm.