Everwild, ogłoszony przez Rare podczas prezentacji Microsoft X019 ponad pięć lat temu, był przedmiotem wielu spekulacji ze względu na jego nieobecność w najnowszych prezentacjach Xbox i plotki o ponownym uruchomieniu. Jednak szef Xbox Phil Spencer zapewnił fanów, że projekt wciąż jest bardzo żywy.
W niedawnym wywiadzie dla Xboxera Spencer wyraził swoje podekscytowanie Everwild, wspominając o wizycie w brytyjskim studio Raree, znanym z swojej gry na żywo Pirate Adventure Game Sea of Thieves. Podkreślił postęp, jaki poczyni zespół na Everwild, wraz z innymi przewidywanymi tytułami, takimi jak State of Decay i następna gra z Double Fine. Spencer podkreślił zaangażowanie Microsoftu w dawanie zespołom programistów niezbędny czas na udoskonalenie swoich gier, nawet przy pakowanym harmonogramie wydawnictwa wzmocnionym nabyciem Bethesda i Activision Blizzard.
Pomimo obaw wywołanych odejściem dyrektora kreatywnego Simona Woodroffe'a w 2020 r. I ponownym uruchomieniem plotek (o których Microsoft zaprzeczył), Rare powierzyło projekt weteranowi projektantowi Greggowi Maylesowi, który ma historię z tytułami takimi jak Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata i Sea of Thieves.
Jeśli chodzi o to, co pociąga za sobą Everwild, początkowo została opisana jako gra przygodowa z Bogu z elementami gry God. Ostatni zwiastun z lipca 2020 r. Obiecał „wyjątkowe i niezapomniane doświadczenie” w „naturalnym i magicznym świecie”. Biorąc pod uwagę przedłużony okres rozwoju, produkt końcowy może różnić się od tych wczesnych opisów.
Skład gier w rozwoju Microsoftu jest obszerny, w tym idealny ciemny ponowne uruchomienie, kolejna halo i nowa gra Fable Playground. Ponadto Bethesda pracuje nad starszymi Scrolls 6, a Activision przygotowuje tegoroczne Call of Duty. W najbliższej przyszłości fani mogą spodziewać się zagłady ID Software: The Dark Ages, ustanowiony w maju.