Lo sviluppatore di Apex Legends Respawn Entertainment ha preso la difficile decisione di annullare un progetto di incubazione senza preavviso questa settimana, risultando nel licenziamento di un numero non specificato di membri del team coinvolti nel progetto. La notizia inizialmente è emersa attraverso un post di LinkedIn da un ex coordinatore della produzione, che da allora è stato rimosso, indicando il loro coinvolgimento nel progetto per l'anno passato e la loro successiva ricerca di lavoro.
IGN ha verificato indipendentemente la cancellazione di questo progetto Multiplayer in prima persona (FPS). Questo progetto è stato sviluppato da un team che in precedenza ha lavorato su un ormai cancellato Star Wars FPS a Respawn. Sebbene il numero esatto di licenziamenti rimanga non divulgati, le fonti lo hanno descritto come un gruppo "piccolo". Inoltre, almeno un individuo associato al progetto ha indicato su LinkedIn che la loro uscita era volontaria.
Questa mossa fa parte di una tendenza più ampia di cancellazioni del progetto, licenziamenti e ristrutturazione presso Electronic Arts (EA), iniziata nel 2023 con significativi tagli di lavoro in bioware e codemaster. La tendenza è proseguita quasi un anno fa con EA che ha licenziato 670 dipendenti in tutta l'azienda e annullando diversi progetti, tra cui l'FPS di Star Wars. Questa ondata di licenziamenti ha colpito circa due dozzine di dipendenti di Respawn in quel momento. Da allora, BioWare ha subito una ristrutturazione, con gli sviluppatori riassegnati ad altri progetti e il personale chiave aggiuntivo licenziato.
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