Respawn Entertainment นักพัฒนา Apex Legends ได้ทำการตัดสินใจที่ยากลำบากในการยกเลิกโครงการฟักตัวที่ไม่แจ้งล่วงหน้าในสัปดาห์นี้ส่งผลให้มีการปลดพนักงานจำนวนสมาชิกในทีมที่เกี่ยวข้องในโครงการ ข่าวตอนแรกโผล่ขึ้นมาผ่านโพสต์ LinkedIn โดยผู้ประสานงานการผลิตในอดีตซึ่งได้ถูกลบออกไปโดยระบุว่ามีส่วนร่วมในโครงการสำหรับปีที่ผ่านมาและการค้นหางานที่ตามมา
IGN ตรวจสอบการยกเลิกของโครงการนักกีฬาคนแรก (FPS) ผู้เล่นหลายคน (FPS) โครงการนี้ได้รับการพัฒนาโดยทีมงานที่เคยทำงานกับ Star Wars FPS ที่มีการปลดประจำการที่ Respawn แม้ว่าจำนวนการปลดพนักงานที่แน่นอนยังคงไม่เปิดเผย แต่แหล่งข่าวก็อธิบายว่าเป็นกลุ่ม "เล็ก" นอกจากนี้อย่างน้อยหนึ่งคนที่เกี่ยวข้องกับโครงการได้ระบุไว้ใน LinkedIn ว่าทางออกของพวกเขาเป็นความสมัครใจ
การย้ายครั้งนี้เป็นส่วนหนึ่งของแนวโน้มที่กว้างขึ้นของการยกเลิกโครงการการปลดพนักงานและการปรับโครงสร้างที่ Electronic Arts (EA) ซึ่งเริ่มขึ้นในปี 2566 ด้วยการลดงานอย่างมีนัยสำคัญที่ Bioware และ Codemasters แนวโน้มยังคงดำเนินต่อไปเกือบหนึ่งปีที่ผ่านมาโดย EA วางพนักงาน 670 คนทั่วทั้ง บริษัท และยกเลิกหลายโครงการรวมถึง Star Wars FPS คลื่นการปลดพนักงานนี้ส่งผลกระทบต่อพนักงานที่เกิดใหม่ประมาณสองโหลในเวลานั้น ตั้งแต่นั้นมา Bioware ได้ผ่านการปรับโครงสร้างโดยมีนักพัฒนามอบหมายให้โครงการอื่น ๆ และพนักงานหลักเพิ่มเติมที่ถูกปลดออก
IGN ได้ค้นหาความคิดเห็นจาก Electronic Arts เกี่ยวกับการพัฒนาเหล่านี้