Casa Notizia SAG-AFTRA è ancora lontano dall'accordo con l'industria dei giochi sulle protezioni dell'IA

SAG-AFTRA è ancora lontano dall'accordo con l'industria dei giochi sulle protezioni dell'IA

Autore : Christopher May 03,2025

The Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) ha fornito un aggiornamento ai suoi membri in merito ai negoziati in corso per le protezioni dell'attore di videogiochi. Mentre sono stati fatti alcuni progressi, Sag-Aftra rimane "frustrantemente lontano" dal gruppo di contrattazione del settore su diversi problemi critici.

SAG-AFTRA ha rilasciato un grafico che evidenzia le disparità tra le loro proposte e quelle del gruppo di contrattazione del settore dei giochi, che rappresenta le principali società di gioco AAA. I punti chiave della contesa includono:

  • Protezione dalla replica digitale o dall'intelligenza artificiale generativa : SAG-AFTRA cerca protezione per tutto il lavoro, non solo il lavoro prodotto dopo la data di entrata in vigore dell'accordo.
  • Definizione di "replica digitale" : SAG-AFTRA propone che qualsiasi prestazione, vocale o movimento "sia facilmente identificabile o attribuibile a" un artista incluso, mentre il gruppo di contrattazione preferisce "identificabile oggettivamente", potenzialmente consentendo l'esclusione di molte prestazioni.
  • Inclusione degli artisti "movimenti" : SAG-AFTRA vuole includere questi artisti nell'accordo AI.
  • La terminologia per l'intelligenza artificiale generativa : SAG-AFTRA favorisce la "generazione in tempo reale", mentre il gruppo di contrattazione suggerisce "generazione procedurale", che sostiene Sag-Aftra ha un significato diverso nei contesti di gioco.
  • Requisiti di divulgazione : controversie sul fatto che i datori di lavoro debbano divulgare le voci di miscelazione per le repliche digitali e l'uso delle voci per i chatbot in tempo reale rispetto al dialogo script.
  • Consenso durante gli scioperi : la proposta di Sag-Aftra consente il ritiro del consenso per l'uso della replica digitale durante gli scioperi, mentre i datori di lavoro vogliono continuare a usarli, anche in giochi colpiti.
  • Durata del consenso per la generazione in tempo reale : SAG-AFTRA propone un limite di cinque anni, che richiede il rinnovo, mentre il gruppo di contrattazione cerca un consenso illimitato.
  • Compensazione per la creazione e l'uso della replica digitale : ci sono disaccordi sulla retribuzione minima, sebbene siano stati raggiunti accordi provvisorio sui calcoli della retribuzione bonus.
  • Diritti di bonus per i datori di lavoro : la proposta del gruppo di contrattazione, simile all'accordo SAG-AFTRA TV/Film, offre ai datori di lavoro alcuni diritti in cambio di un premio. Sag-Aftra trova la proposta attuale troppo ampia ma è aperta a considerarla con confini più rigorosi.
  • Tracciamento dell'uso della replica digitale : SAG-AFTRA vuole implementare un sistema di tracciamento per garantire che gli artisti vengano pagati in modo appropriato, che il gruppo di contrattazione considera impossibile.
  • Regolazione degli artisti "sintetici" : definizioni e regolamenti specifici attorno ai personaggi creati interamente dai sistemi di intelligenza artificiale generativi.

Nonostante gli accordi provvisorio su questioni come la retribuzione bonus, la risoluzione delle controversie, il compenso minimo, il consenso e le divulgazioni, SAG-AFTRA è preoccupato che i datori di lavoro di contrattazione stiano travisando la vicinanza a un accordo. Duncan Crabtree-Ireland, direttore esecutivo nazionale e capo negoziatore di Sag-Aftra, ha sottolineato l'impatto dello sciopero in corso e ha messo in guardia i membri dal prendere ruoli che potrebbero minare lo sciopero e esporli a un uso improprio dell'IA senza protezioni.

In risposta, Audrey Cooling, portavoce del gruppo di contrattazione dell'industria dei videogiochi, ha dichiarato che la loro proposta include aumenti salariali di oltre il 15%, potenziate protezioni per la salute e la sicurezza, i termini leader del settore per le repliche digitali di intelligenza artificiale e la compensazione aggiuntiva per le prestazioni utilizzate in altri giochi. Hanno espresso entusiasmo di tornare ai negoziati.

Lo sciopero dei videogiochi SAG-AFTRA, giunto al suo ottavo mese, è stato innescato da disaccordi sulle disposizioni dell'IA, nonostante l'accordo su 24 su 24 altre proposte contrattuali. Gli effetti dello sciopero sono sempre più visibili, con i giocatori che notano NPC non votati in giochi come Destiny 2 e World of Warcraft. Sag-Aftra ha anche colpito la League of Legends dopo che Riot avrebbe cercato di eludere lo sciopero e Activision ha rifuso personaggi in Call of Duty: Black Ops 6 a causa delle preoccupazioni dei giocatori per le nuove voci. Più di recente, due doppiatori Zen Zone Zone hanno scoperto la loro sostituzione attraverso le ultime note di patch del gioco.

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