Thuis Nieuws SAG-AFTRA nog steeds verre van overeenstemming met de gamesindustrie over AI-bescherming

SAG-AFTRA nog steeds verre van overeenstemming met de gamesindustrie over AI-bescherming

Auteur : Christopher May 03,2025

Het Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) heeft zijn leden een update gegeven over de lopende onderhandelingen voor AI -bescherming van videogames. Hoewel er enige vooruitgang is geboekt, blijft SAG-AFTRA "frustrerend ver uit elkaar" van de industriële onderhandelingsgroep over verschillende kritieke kwesties.

SAG-AFTRA heeft een grafiek uitgebracht die de verschillen tussen hun voorstellen benadrukt en die van de onderhandelingsgroep van de gaming-industrie, die grote AAA-gamingbedrijven vertegenwoordigt. Belangrijkste puntpunten zijn onder meer:

  • Bescherming tegen digitale replica of generatief AI-gebruik : SAG-AFTRA zoekt bescherming voor alle werkzaamheden, niet alleen werk geproduceerd na de ingangsdatum van de overeenkomst.
  • Definitie van "digitale replica" : SAG-AFTRA stelt voor dat elke prestaties, vocale of beweging, "gemakkelijk identificeerbaar of toe te schrijven aan" een uitvoerder wordt opgenomen, terwijl de onderhandelingsgroep de voorkeur geeft aan "objectief identificeerbaar", mogelijk mogelijk uitsluiting van vele uitvoeringen.
  • Opname van "bewegings" -presteerders : SAG-AFTRA wil deze artiesten opnemen in de AI-overeenkomst.
  • Terminologie voor generatieve AI : SAG-AFTRA is voorstander van 'realtime generatie', terwijl de onderhandelingsgroep 'procedurele generatie' suggereert, wat volgens SAG-AFTRA een andere betekenis heeft in gamingcontexten.
  • Vereisten voor openbaarmaking : geschillen over de vraag of werkgevers mengstemmen voor digitale replica's en het gebruik van stemmen voor realtime chatbots versus scriptdialoog moeten openbaren.
  • Toestemming tijdens stakingen : het voorstel van SAG-AFTRA maakt het mogelijk om toestemming van het gebruik van digitaal replica tijdens stakingen in te dienen, terwijl werkgevers ze willen blijven gebruiken, zelfs op getroffen games.
  • De duur van de toestemming voor realtime generatie : SAG-AFTRA stelt een limiet van vijf jaar voor, waarvoor vernieuwing vereist is, terwijl de onderhandelingsgroep onbeperkte toestemming zoekt.
  • Compensatie voor het maken en gebruik van digitale replica : er zijn meningsverschillen over minimumloon, hoewel voorlopige overeenkomsten zijn bereikt over bonusbetalingsberekeningen.
  • Bonusrechten voor werkgevers : het voorstel van de onderhandelingsgroep, verwant aan de SAG-AFTRA-tv/filmovereenkomst, biedt werkgevers bepaalde rechten in ruil voor een premie. SAG-AFTRA vindt het huidige voorstel te breed, maar staat open om het te overwegen met strengere grenzen.
  • Het bijhouden van digitale replica-gebruik : SAG-AFTRA wil een volgsysteem implementeren om ervoor te zorgen dat artiesten op de juiste manier worden betaald, die de onderhandelingsgroep onhaalbaar acht.
  • Regulering van "synthetische" artiesten : specifieke definities en voorschriften rond tekens die volledig worden gemaakt door generatieve AI -systemen.

Ondanks voorlopige overeenkomsten over kwesties als bonusbetaling, geschillenbeslechting, minimale vergoeding, toestemming en openbaarmakingen, is SAG-AFTRA bezorgd dat de onderhandelingswerkgevers de nabijheid van een deal verkeerd hebben voorgesteld. Duncan Crabtree-Ireland, de nationale uitvoerend directeur en hoofdonderhandelaar van SAG-AFTRA, benadrukte de impact van de voortdurende staking en waarschuwde de leden tegen het nemen van rollen die de staking konden ondermijnen en deze kunnen blootstellen aan AI-misbruik zonder bescherming.

In reactie daarop verklaarde Audrey Cooling, woordvoerder van de onderhandelingsgroep voor videogamesindustrie, dat hun voorstel meer dan 15% loonsverhogingen, verbeterde gezondheids- en veiligheidsbescherming, toonaangevende termen voor AI-digitale replica's en extra compensatie voor prestaties in andere games omvat. Ze uitten gretigheid om terug te keren naar onderhandelingen.

De SAG-AFTRA-videogamestaking, nu in de achtste maand, werd geactiveerd door meningsverschillen over AI-bepalingen, ondanks overeenstemming over 24 van de 25 andere contractvoorstellen. De effecten van de staking worden steeds zichtbaarder, waarbij spelers niet -gevoelde NPC's opmerkten in games zoals Destiny 2 en World of Warcraft. SAG-AFTRA sloeg ook League of Legends toe nadat Riot naar verluidt probeerde de staking te omzeilen, en Activision Recast-personages in Call of Duty: Black Ops 6 vanwege de zorgen van spelers over nieuwe stemmen. Onlangs ontdekten twee Zenless Zone Zero -stemacteurs hun vervanging door de nieuwste patchnotities van de game.

Laatste artikelen
  • Nintendo Switch 2 PREOORDERS: Live -datums bij retailers

    ​ Nintendo heeft opwindend nieuws voor gamingliefhebbers: PREOORDERS voor de langverwachte Nintendo Switch 2 begint op 24 april. Toonaangevende retailers hebben al gedetailleerde informatie gedeeld over hoe en wanneer u uw volgende genconsole kunt beveiligen voorafgaand

    by Hannah May 03,2025

  • Schakelaar 2 Prijs: Nintendo beschouwt de verwachtingen van de consument

    ​ Nintendo evalueert momenteel verschillende factoren die beslist over de prijsstelling voor de komende Switch 2 -console. Hoewel industrieanalisten hebben gespeculeerd dat de Switch 2 later dit jaar op ongeveer $ 400 zou kunnen worden gelanceerd, heeft Nintendo nog geen officiële aankondiging gedaan met betrekking tot de prijs. In een recente i

    by Harper May 03,2025

Nieuwste spellen
Go Go Muffin

Avontuur  /  1.0.6  /  3.3 GB

Downloaden
Bus Rush

Puzzel  /  1.25.1  /  57.70M

Downloaden
Crazy Hospital®️

Rollenspel  /  1.0.87  /  693.7 MB

Downloaden
John GBA Lite

Actie  /  4.05  /  18.70M

Downloaden